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本帖最后由 YesNewBee 于 2026-10-15 17:34 编辑 这里是NewBee,磐石之旅来到了正式版1.2.2。这是1.2.0的次次要更新,修复了若干问题并进行了一些调整 请点击原帖获取更新! ![]() 这次更新主要解决一件事:耐久问题。我发现基岩版工具掉耐久不会受到无敌帧限制,这就意味着如果你快速攻击,耐久也会快速掉完。于是我写了两个恢复耐久的镶髓石珠,不需要与村民交易经验修补,自身就能修复自身,这样武器和护甲就更耐用了。 此外,石之图腾模型也能缓慢回复周围人的护甲和武器的耐久,实用性up! ![]() 本次更新内容: # 磐石之旅更新日志 – 1.2.2 ## 新增内容 - 新增与石之图腾模型交互可以修复身上装备耐久的功能 - 添加镶髓石珠·回锋和镶髓石珠·凝甲 ## 更改与调整 - 优化了高塔余裔的纹理(by GoldenCat) - 小幅度削弱了石潮,降低石潮发生概率 - 现在石潮刷新的石头生物不再会刷新到耕地、水和岩浆里 - 石潮刷新的生物现在拥有权重 - 优化了石粒的代码 - 升级了部分物品的格式版本 - 调整了所有工具掉耐久的逻辑,使其符合原版逻辑 ## 修复 - 修复了工具在创造模式下仍会损耗耐久的问题 - 修复了石潮必定爆发的问题 - 修复了镶髓石珠·夜视无法合成的问题 - 修复了剑攻击实体掉双倍耐久的问题 ![]() 下面是这次更新的玩法介绍:
![]() 此外…… 磐石之旅现在的热度真的是太低啦!希望大家多多反馈,多多互动nya! 在论坛内讨论石头工艺&磐石之旅任意相关内容(闲聊,吐槽,反馈,建议等等)可获得50-200铁粒奖励!@我获取奖励! 任何关于磐石之旅的建议和反馈欢迎各位提出!奖励和上面相同噢~ 您的建议是磐石之旅进步的最大动力! ![]() 上个更新:点我! 下个更新:暂无 |

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