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基岩版矿脉绽放模组:四种矿石可5倍或10倍增产
这个帖子介绍基岩版附加包矿脉绽放 V2.0.0。它把钻石、铜、金、铁四种矿石的生成密度调到原版的5倍或10倍,原有高度分布和掉落都不变,玩家可在行为包设置里切换档位,且无需重开世界。它适合想少跑图、快速囤材料,或多人、建筑、红石玩法的基岩版玩家,但要留意增幅只在生成新区块时生效。
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获取方式
- 适用于基岩版 1.21.10 至 26.x
- 增幅只在生成新区块时生效,已探索区域不会变密
- 切换档位后无需重开世界,进入游戏即生效
- 不新增物品、方块或配方,卸载后新生成区块恢复原版密度
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
| 中文名: | 矿脉绽放 V2.0.0 |
|---|---|
| 外语名: | Ore Boost V2.0.0 |
| 支持版本: | 1.21.x 26.x |
| 来源: | 二次创作 |
| 原帖地址: | https://mcpedl.com/ore-boost |
| 下载地址: | https://pan.baidu.com/s/1vqRMkaO5Wxl5iwmxKDNyZg?pwd=vuuj |
| 语言支持: | 简体中文 |
| 运行需求: | 游戏本体 |
| 最后更新: | 2026-10-23 |
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【基岩版】 矿脉绽放 V2.0.0 Ore Boost V2.0.0 一镐下去不再空手 —— 四种矿石全线增产,最高 10 倍 •٠•●•٠•●•٠•●•٠•●•٠•●•٠•
•٠•●•٠•●•٠•●•٠•●•٠•●•٠• 📜 模组简介 📜 有没有过这种时候:背包里塞满圆石,钻石只有两颗,回头看看那条挖了三百格的矿道,越想越亏。 地下明明那么大,矿却总像在躲着你。 矿脉绽放 不给你新镐子、不给你新装备、也不加任何花里胡哨的机制 —— 它只干一件事:让矿石自己变多。 钻石、铜、铁、金,四种矿石的生成次数全部上调。你要做的只有两件事:选个档位,然后往下挖。 更妙的是,模组把"增幅"做成了可选档位。想克制一点就选 5 倍,想彻底放开就拉满 10 倍。同一个包,两种选择。
— • ⚜ • — ⛏️ 四种矿石 · 全线增产 ⛏️ 生成量全部按原版上调 —— 5 倍档 ×5,10 倍档 ×10: ◆ 钻石:深层 Y −64 ~ −4 ◆ 铜:Y −16 ~ 112 ◆ 金:Y −64 ~ 32 ◆ 铁(小型矿脉):Y −64 ~ 72
— • ⚜ • — 🎚️ 双档增幅 · 想挖多少你定 🎚️ 装好之后,进世界的行为包设置里能看到两个档位,一根滑杆拖到底就是最高档: ◆ 5 倍档:矿量肉眼可见地变多,但还留着一丝"挖矿"的感觉 ◆ 10 倍档:地下基本就是矿场了。适合多人、建筑党、红石党、以及更喜爱战斗探索而不想再为材料跑图的人。 切换档位不用重开世界,改完直接进游戏就生效。 而且它只在生成新区块时起作用。已经跑过的地图不会凭空变密 —— 想吃到增幅,往没去过的地方走。 🕳️ 该在哪挖,还在哪挖 🕳️ 它只改密度,不改高度。 钻石依旧在深层、金依旧在 Y −64 ~ 32、铜依旧能从地下一直铺到地表附近。装完之后还是这套分布,只是每一层都比以前富得多。
— • ⚜ • — 🧩 零侵入 · 卸了就当没装过 🧩 ◆ 不加任何新物品、新方块、新配方 ◆ 不改原有矿石的掉落物、经验值、挖掘速度 ◆ 不碰地形、不碰生物、不碰村庄 ◆ 把包卸掉,之后生成的区块就回到原版密度 •٠•●•٠•●•٠•●•٠•●•٠•●•٠• •٠•●•٠•●•٠•●•٠•●•٠•●•٠• ❗ 重要说明 ❗ ✅ 支持版本: •٠•●•٠•●•٠•●•٠•●•٠•●•٠• |
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