在插件配置中有一个部分:Suit 此部分为配置套装所用 - Suit:
- test1:
- Lore: "破晓"
- AttributeNeed:
- 2:
- 攻击力: 10
- 3:
- 移动速度: 15
- test2:
- Lore: "黄金"
- AttributeNeed:
- 3:
- 生命偷取: 1
- 4:
- 暴击几率: 35
复制代码如果玩家穿戴的衣服上拥有属性关键字 Suit(套装>)时判定该行出现的套装名 按照如上配置 如果玩家身上穿着的衣服中含有"套装>黄金"时视为该物品为黄金套装其中一件 穿齐3件时 额外获得生命偷取1点 穿齐4件时 再额外获得暴击几率35% (玩家们能穿的衣服不就只有4件么?是的,但这里不限制4件,根据该插件的附属插件提供的更多物品槽,套装需求数量无上限!) 提醒: 配置文件中的套装数量创建没有上限,你可以无限创建,模仿默认给出的套装格式继续书写即可 但请注意,套装的标识名(配置文件中默认为"test1"、"test2"的这些)不允许重复! |