这款行为包大大增加了骑手的出现率,并且添加以前不存在的新组合。如果在攻击玩家之前,敌对生物在其周围发现一只动物,敌对生物(例如苦力怕)将首先骑上它。这对玩家来说增加了生存的难度,因为坐骑会极大地增加敌人的攻击能力。 用法?骑手更频繁地出现,还有一堆新的生物,以前没有的如骑手苦力怕和僵尸等。 你需要切换到生存模式。 - 苦力怕骑动物,尸壳和僵尸
- 僵尸猪人骑猪
- 骷髅骑动物和僵尸
- 女巫骑着动物和僵尸,尸壳
- 僵尸骑动物
- 小黑骑着动物
- 有时骷髅,女巫和苦力怕骑着僵尸,即使它(僵尸)也骑着另一种生物
- 村民和女巫骑牛
- 僵尸和尸壳骑马,骡子或驴
- 骷髅,流髑,凋零骷髅骑羊
- 维护者,掠夺者和召唤者骑羊,牛/蘑菇
- 溺水(僵尸)乘坐海豚
这使得它们更加危险,因为坐骑允许它们以更快的速度进行攻击。 在生物出生率方面也有一些其他的调整。
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