本帖最后由 Han_Jiang 于 2024-5-17 10:24 编辑
自 然 主 义
|简介
你是否想过身在一个充满动物的世界,它们是如此的真实让你怀疑自己的双眼,在这里,动物与动物之间的行为是如此真实。这都是今天所介绍的模组:Naturalist,Naturalist在游戏中添加了许多的动物,这些动物和现实中的动物并没有什么不相同的地方,它们的行为,动作等都十分相似。并且它们还有一个完整的食物链,睡眠时间,和十分多并有趣的行为;而且每个动物都有一个独特的性格。面对这些,你准备好在野外探索了吗?
|视频介绍
岷叔的视频,质量还是一样高!
|模组介绍
沼泽中现在有:鳄鱼、鲈鱼、鲶鱼、鸭子、蜻蜓、蜥蜴和乌龟。 鳄鱼会拼尽全力保护它的蛋!不要距离太近。 鲈鱼在浑浊的水中自由的游泳——它们的味道一定很棒! 鲶鱼的体型比较大,占据了鲈鱼的生存空间。对任何一种鱼来说,在这生存十分艰难! 鸭子会在沼泽地中行走,他们走路时拍打着。它们有很多秘密。 蜻蜓喜欢在沼泽地里嗡嗡的自由翱翔!我在一个矿井中里发现了一张纸条,上面说它们喜欢紫颂果 。那是什么东西? 蜥蜴是沼泽地里的隐形者,太们不喜欢人,但如果喂食它们最喜欢的食物,它们就会忠于你! 乌龟在沼泽中里悠闲散步,寻找它们的食物。它们因其坚硬的外壳而闻名!
森林和草原中现在有:灰熊、鸟、蝴蝶、毛毛虫、鹿、萤火虫、蜗牛和蛇。 灰熊是森林中温和的捕食者。只要你不要激怒它们,也不靠近它们的幼崽,你就会安然无恙。 鸟会在树梢之间飞舞着歌唱。 蝴蝶在天空翩翩起舞,寻找着可以被授粉的花朵或农作物。 毛毛虫是蝴蝶繁殖后产的卵,它们会四处爬行,会在树木上化蛹成蝶。 鹿会奔跑和行走,是一个食草动物,会避开灰熊。 萤火虫照亮了黑暗的夜晚,可以在森林、平原和沼泽中找到它们。 蜗牛在地面上爬行。 蛇是森林中低级的捕食者,会捕食小鸡、蜗牛等。
热带草原和沙漠,现在有8种新的动物:狮子、长颈鹿、大象、河马、犀牛、秃鹫、斑马和野猪! 狮子是大草原的统治者,一般会在晚上进行捕食。在探索时小心,如果碰见它们,它们会毫不犹豫地进攻! 长颈鹿是温和的动物;如果你给它们吃一个金苹果,它们会让你骑乘30秒。在这段时间里,地图的半径会大大增加。要想繁殖它们,请使用干草块! 大象会四处游荡,只管自己的事。在受到攻击时会进行反击。 河马更喜欢呆在水边,但必须要注意,因为它们总是很饿! 它们会攻击船只和任何进入它们水池的玩家。如果想要繁殖它们,请在它们在水中时,可以喂一个闪烁的西瓜片或西瓜。 犀牛通常是温顺的,除非它们有一个幼崽在身边。如果被攻击,或者它们的幼崽被接近,它们会在冲锋前用脚摩擦地面 4-5 次。 秃鹰在空中飞来飞去,在空中喊叫。当夜幕降临时,它们会主动攻击僵尸。当玩家生命值低时,秃鹰会俯冲下来,偷走玩家手中的物品。如果秃鹰偷了一件物品,它们会在飞行时随身携带。如果把腐肉扔在地上,它们会和你交换它们持有的物品。 斑马相当于热带草原的马,并且可以以类似的方式驯服。不过,它们是一群速度很快的动物,如果靠近它们就会逃跑!然而,一旦被驯服,它们在水中跑得比马快,而且可以用箱子。 野猪是在热带草原生物群系中取代猪的中立生物。当受到攻击时,它们会反击,并在生命值低时逃跑。如果它们被闪电击中,会变为僵尸疣猪兽。
|动物介绍
1.鸟(生命值为6点)有 4 种鸟:主红雀、冠蓝鸦、旅鸫和金丝雀。 主红雀在森林、沼泽、热带草原和沙漠地形中生成。 冠蓝鸦在针叶林、风袭丘陵、积雪平原和积雪针叶林地形中生成。 旅鸫在森林、平原和山地地形中生成。 金丝雀在风袭丘陵和山地地形中生成。 当鸟被杀死时,每一只就会掉落1-2根羽毛。抢夺等级每提高一级,最多可增加1根。 行为: 鸟的活动时被动的,但如果附近有树叶,鸟会在树叶上飞来飞去。如果玩家手上有种子,鸟就会飞向玩家;如果玩家手上没有种子,鸟就会远离玩家。鸟更喜欢一群的飞,在飞行时如果遇到其它会鸟儿,则会跟随其他鸟儿。 驯服: 鸟可以用小麦种子、南瓜种子、甜瓜种子、甜菜种子或其他模组中带有forge:seeds标签的种子进行驯服。当鸟被驯服,玩家就可以与鸟儿互动,可以让它坐下或站起来。被驯服的鸟儿会跟随玩家(如果玩家让鸟坐下,鸟就不会跟随玩家),如果玩家与鸟之间使鸟无法跟随,则鸟会瞬移到玩家身旁。 2.野猪(生命值为14点)野猪在热带草原生物群落中自然产生,4只为一群,它取代了热带草原中的猪。 野猪会掉落1~3块生猪排(或在火中死亡掉落熟猪排)。 驯服: 野猪会被胡萝卜、马铃薯和甜菜根吸引。 野猪会在草原上徘徊。成年野猪是中立的,除非被激怒,否则不会攻击玩家。幼年野猪总是被动的。当被激怒时,成年野猪会攻击玩家,直到成年野猪生命值降至一半。当低于一半生命值时,成年野猪会迅速逃离玩家。 如果野猪被闪电击中,就会变成僵尸疣猪兽。 3.蝴蝶(生命值为10点)
蝴蝶是生成在各种森林和平原地形,1至3只为一群。 蝴蝶只有经验值。如果该蝴蝶繁殖过,击杀后的经验值会下降。 授粉 蝴蝶会被带有minecraft:flowers标签的花朵吸引。到达要采集花粉的花朵后,蝴蝶会收集花朵中的花粉。当携带花粉的蝴蝶飞行时会掉落花粉颗粒 有花粉的蝴蝶会寻找作物。当找到作物后,蝴蝶就会给作物授粉,加速作物生长。在给10种作物授粉后,蝴蝶的花粉会耗尽,然后在去寻找另一朵花重复上面的步骤。 繁殖
(毛毛虫 生命值为5点) 蝴蝶会跟随拿着花朵(带有minecraft:flowers标签)的玩家。当给两只蝴蝶喂食花朵时,蝴蝶就会繁殖出毛毛虫。毛毛虫会等待 20 分钟(1 个游戏日)后找到一棵树来形成蛹。对毛毛虫使用花朵(带有minecraft:flowers标签)可以加快生长时间;每次使用可减少 10% 的生长时间。 当毛毛虫准备形成蛹时,会爬上附近的树(当一个原木(有标签minecraft:logs的方块)下方的方块也是原木时便会被毛毛虫识别为“树”)上并形块蛹块。蛹块可以使用剪刀或任意一个精准采集的工具拾取。一只蛹在游戏中大约需要 1 天才可以形成蝴蝶。 4.鹿(生命值为8点)
鹿是生成在各种森林生物群系。 成年鹿掉落: 0-1个鹿角。抢夺等级每提高一级,最高增加1个鹿角,抢夺III级最高增加4个鹿角。 1-2 鹿肉(如果在火中杀死,则煮熟的鹿肉)。抢夺等级每提高一级,最高增加1个鹿肉,抢夺III级最高增加5个鹿肉。 杀死小鹿不会有物品和经验。 鹿角可以制作一个新的药水:森林级行药水。该药水有速度2和虚弱的效果。
鹿会单独或成群结队地徘徊。小鹿通常会跟随附近的成年鹿。如果玩家正面的接近鹿,鹿就会逃跑。鹿也会远离灰熊和怪物。当鹿受到攻击,鹿就会惊慌失措,当一只鹿受惊,附近的所有鹿都会受惊并逃离。小鹿吃草的频率比成年鹿高。(鹿在躲避灰熊或刚刚对鹿造成伤害的生物时移动速度和跳跃高度大幅提升。) 繁殖: 喂食苹果可使鹿繁殖,之后产下一只小鹿。 5.大象(生命值50点)
大象在热带草原生物群落中自然生成2-3只。如果有3只,最后一个始终是只幼年大象。 大象会掉落1-3个皮革。 大象通常会徘徊,偶尔会走去附近的水源喝水。 在一天中最阳光明媚的几个小时里,大象会把污垢扔到背上。 大象害怕蜜蜂,如果蜜蜂在附近大象会逃离它们。 大象可以处在被动或敌对状态。幼年大象是被动的,成年大象在受到攻击或玩家接近幼年大象时会对玩家怀有敌意。 大象不能繁殖,幼年大象的生长也不能加快。 6.萤火虫(生命值6点)
萤火虫会在森林、平原、沼泽和蘑菇岛的地形中生成。在光照水平低于 8 的区域生成。 击杀后掉落0-1个荧光黏胶。抢夺等级每提高一级,最高增加1个荧光黏胶,抢夺III级最高增加0-4个荧光黏胶。 7.长颈鹿(生命值24点)
长颈鹿在热带草原生物群落中自然生成3-4只。 击杀后不会掉落物品和经验。 长颈鹿可以通过喂苹果暂时驯服,在此期间玩家可以骑乘30秒,30秒后长颈鹿会将玩家甩下。如果玩家在乘坐长颈鹿时拿着地图,地图载入时的半径会增加50%。 繁殖: 长颈鹿可以用干草块繁殖。 8.灰熊(生命值30点)(幼年灰熊与成年灰熊生命值相同)
灰熊是一种生成在森立和针叶林地形的中立生物,自然生成1-2只,第2只总为幼崽。 只会掉下灰熊嘴里吊着的东西。灰熊可以被剪掉毛,但要小心,在灰熊清醒时剪毛会使灰熊发怒。剪下来的熊毛可以制作泰迪熊。当要睡觉时,泰迪熊可以让玩家在睡觉时提醒”附近有怪物游荡“时的环境睡觉。 攻击 成年灰熊会主动攻击鹿,各种鱼和有仇恨的生物。如果灰熊拿着食物,它就不会攻击附近的怪物或玩家。玩家可以利用这一点,在灰熊追赶时,将食物扔在地上。这时灰熊会捡起食物,在一段时间内会停止攻击并吃掉食物。在这时一定要及时逃跑,在灰熊吃完食物后玩家还在灰熊附近,灰熊就继续追玩家。 繁殖 玩家可以用鲑鱼、鳕鱼、热带鱼、蜜脾或甜浆果来吸引灰熊。灰熊会跟随玩家。给2只灰熊喂食这些物品的任一一种都会使灰熊繁殖。 吃东西 如果附近有一个完全成熟的甜浆果丛或蜂巢,成年灰熊会寻找,在找到后会收获甜浆果丛或蜂巢并吃掉里面的东西。有时候灰熊也会偷吃营火上的食物。 如果灰熊喜欢的食物之一在附近的地面上,灰熊就会前往该物品的位置并将其拾起;这时该物品会显示在灰熊的嘴里。 如果熊是清醒的,并且在陆地上,它将坐下来吃这个东西。 睡眠 灰熊每天都有一半以上的时间在睡觉。(18000-23000时刻和28000-12000时刻) 灰熊只有在陆地上并且没有被攻击时才睡觉。如果玩家攻击一只睡着的成年熊,熊会惊醒并攻击玩家。 9.狮子(生命值24点)
狮子会自然生成在热带草原生物群落中,3~5只为一群。每个群体将有1只有鬃毛的雄狮,2只没有鬃毛的雌狮,其它的为幼狮。 击杀后不会掉落物品和经验。 清晨,狮子会成群结队地四处游荡。有鬃毛的雄狮会领导这个群体。雌狮和幼狮不会远离该群体的雄狮。如果该群体的雄狮被杀或附近没有雄狮,幼狮会跟随雌狮。 狮子会从中午到晚上睡觉(6000至13000时刻)。 狮子可以在被动或敌对状态存在。 幼狮是被动的,成年狮子在受到刺激时是敌对的。 狮子不能被繁殖,幼狮的成长也不能被加快。 狩猎 晚上,狮子会猎杀附近的犀牛。想让狮子猎杀的动物可以用lion_hostiles标签标记。 狮子可以在48格外发现目标。当狮子发现一个目标时,狮子会蹲下并慢慢向猎物移动。当狮子离目标足够近时,它会开始快速地扑向猎物并反复攻击。 10.犀牛(生命值40点)
犀牛会自然生成在热带草原生物群落中,通常1-2只为一群。如果有两只犀牛,第2只一定为幼年犀牛。 犀牛可以处在被动或敌对状态。小犀牛是被动的,而玩家在接近小犀牛或被挑衅时是敌对的。 如果玩家靠近小犀牛,犀牛会用前掌在地上摩擦4~5次,然后沿着直线向玩家冲撞过去。犀牛的冲撞可以用盾牌阻挡,并会使犀牛眩晕3秒。 如果这时其他实体发起上述行为,犀牛将不执行其冲撞,而是使用普通的近战攻击。 犀牛不能繁殖,小犀牛的成长也不能被加快。
11.蜗牛(生命值2点) 蜗牛是一种生成于森林、平原、沼泽、草原、河流、风袭丘陵、蘑菇、地下和山脉生物群系,1-3只为一群。 当有玩家接近时,会躲在壳里。蜗牛可以用空桶捡起来。还可以通过将桶中蜗牛放入铁砧来重新命名,就像命名任意的一件物品一样。 如果玩家跳到蜗牛身上,就会使蜗牛死亡。被命名的蜗牛可以不会受到玩家的伤害。 蜗牛爬行中产生的粘液会影响农作物的生长。 12.蛇(生命值10点)
蛇是一种生成于森林,沼泽,丛林、沙滩、河流、热带草原地形的生物.特定的地形决定蛇的品种。 蛇会主动攻击鸡,兔子,蜗牛和有仇恨的生物。 攻击蛇会将其激怒。(珊瑚蛇,响尾蛇会有中毒效果) 蛇会将附近掉落物形式的生鸡肉,鸡蛋,生兔肉或蜗牛壳吞入腹中,同一时间只能吞入一种食物,受到伤害会吐出腹中的食物。 13.秃鹫(生命值10点)
秃鹰会漫无目的地飞来飞去。 如果附近有腐肉,秃鹫会俯冲下来并叼走。30 秒后,秃鹫会吃掉腐肉。如果秃鹫没有发现腐肉,它们就会攻击附近的僵尸来获取。如果想让秃鹫攻击可以把实体标记 vulture_hostiles 标签。 如果附近的玩家生命值低于6点,秃鹫会俯冲下来,叼走玩家手中的任意一件物品。被叼走的物品可以通过杀死秃鹫收回,或者在地上扔一个腐肉吸引秃鹫,它们会高兴地捡起来,转而放弃叼走的物品。 14.斑马(生命值18点)
斑马自然产于热带草原生物群落中,2~3只为一群。 斑马的移动速度比普通的马快,但跳跃高度比普通的马低得多,斑马在水中比普通的马移动得更快一点。 如果玩家不潜行着靠近喂食,那么野生的斑马就会逃跑。 驯服后的斑马可以装配箱子。 15.鳄鱼击杀掉落爬行动物皮。该物品可以合成 2 个皮革,未来会有更多的用处。 鳄鱼繁殖后会产卵,这些蛋可以捡起并移动。 鳄鱼会攻击进入鳄鱼所在水域中使用进入水域中的玩家和敌对生物,和接近蛋的生物。 鳄鱼攻击的生物可以使用数据包进行编辑。 16.鲈鱼,鲶鱼会攻击其它的鱼类。 17.鸭子击杀掉落生鸭肉和羽毛。 18.蜻蜓喜欢紫颂果,可以与玩家进行交换。 19.蜥蜴当蜥蜴的血量不佳时,蜥蜴会丢下尾巴逃跑。 蜥蜴可以用蜘蛛眼驯服。 20.乌龟乌龟可以用竹子、棕色蘑菇、仙人掌或蒲公英来驯服或繁殖。 玩家可以用右键点击乌龟命令它躺下。 |
|授权许可
|说明
注意:该模组具有 Forge 和 Fabric 两个版本,两个版本都需要前置GeckoLib。 动物介绍的一些图片和介绍出自 Mcmod 。
|相关链接
|汉化文件
本模组有官方汉化,请放心游玩。
|模组更新
2023.11.7 Butterfly creative tab entry fix was not ported to 1.19.2 -- ported it.
Fixed Lions having adult mane textures when babies + a few other Lion texture issues that were introduced when random mane spawning was added. 修复狮子在有幼年时期出现成年狮子鬃毛纹理的问题,及在随机生成鬃毛时出现的其他的纹理问题。 Removed some extra experimental recipes / loot tables. 删除一些其它的实验性配方及战利品。 Fixed some more animal animations. 修正动物动画。
2023.5.27 [ ! ] Fixed a bug caused by an accidental character entry that maxed Elephant health. [ ! ] 修复了一个由意外的生物引入引起的错误,该错误会使大象的生命值处在最大。
2023.5.20
🐸 Naturalist :: Swampier Swamps Changelog ( Patch 3.0.3 ) 自然主义 沼泽更新 3.0.3
[ ! ] Fixed a bug that caused Catfish to get stuck on top of water or in 1 deep areas! [ ! ]修复了会导致鲶鱼卡在水面或一格深的bug! [ ! ] Ducks no longer lay Chicken Eggs! [ ! ]鸭子不会下鸡蛋了! [ ! ] Bears no longer get stuck in their sleeping animation! [ ! ]熊不会在卡在睡眠动画里了。 [ ! ] Fixed Firefly/Dragonfly spawning, separated their spawn groups a bit better [ ! ]修复萤火虫/蜻蜓的产卵问题,使它们产卵与群落会分开一些。 [ ! ] Fixed Tortoise/Alligator Eggs, should spawn much faster now. [ ! ]修复了乌龟鳄鱼的蛋,现在应该会更快的产下蛋了。 Added compatibility for BucketLib, PR submitted by the mod’s author “chech12” 增加了对 BucketLib 的兼容性,由 mod 的作者 chech12 提交 Added Froglass Panes 添加了 Added Fireflies to the Arthropod mob group 将萤火虫添加到节肢动物的敌对生物中 Added Note Block particles when Birds play their ambient noises 添加鸟类啼叫时会产生音符粒子效果 Ducks swim a bit better 鸭子的游泳效果会更好 Added Tadpoles to the Catfish hostile tag by default 在鲶鱼的敌对生物标签中添加了小蝌蚪,并设置为默认。 Removed fish items from meat tags and added them to fish tags; still applies to meat tags where applicable 从肉类标签中删除了鱼类,并添加到鱼类标签中。 Fixed spawning for modded blocks; mobs can now spawn on any blocks tagged under #minecraft:dirt 修正区块的产卵问题;模组生物现在可以在任何标记为#minecraft:dirt的区块上产卵 Generally added more tags 增加了更多的标签 Misc. tweaks 其他杂项调整
2023.4.22 3.0.2 [ ! ] Fixed bug where Fireflies were spawning en-masse on Fabric due to a mixin problem.Potentially could bleed into Forge so updating Forge as well.
[ ! ] 修复了萤火虫由于一些问题而在 Fabric 上产生大量的错误。该错误有可能会存在于 Forge ,所以也要更新 Forge 。
2023.4.20 3.0.1 🐸 Naturalist :: Swampier Swamps Changelog ( Patch 3.0.1 ) 自然主义:沼泽更新日志( 补丁 3.0.1 )
[ + ] Put Butterflies and Dragonflies in the Arthropod mob type. [ + ] 将蝴蝶和蜻蜓归入节肢动物。
They can now be damaged by Bane of Arthropods and should work fine with mods that depend on insects having “Arthropod” defined. [ + ] Gave Catfish and Alligators a “kill cooldown”. [ + ] 给予鲶鱼和鳄鱼一个 "击杀冷却时间"。
They now wait 2 minutes between killing mobs. No more masses of dead fish on top of the water! 它们现在在杀杀完生物后要等待2分钟才可以继续击杀。现在水面上不会有大量的死鱼了!
This is a temporary solution as the cooldown applies to egg hostiles as well. We will do another patch to fix this. 这是一个临时的解决方案,因为这个冷却时间也适用于蛋类敌对生物。我们会再做一个补丁来解决这个问题。
[ ~ ] Made Elephants drink while standing on any block. [ ~ ] 使大象在站在任何方块上都能喝水。
They previously only drank when standing atop Grass Blocks. 之前它们只在站在草块上时喝水。
[ ~ ] Made Tortoise babies tamed after hatching if the parent is tamed. [ ~ ] 如果父母被驯服,乌龟宝宝会在孵化也会驯服。 [ + ] Added tags to new items. [ + ] 为新物品添加了标签。
[ + ] Made Bass spawn in Rivers. [ + ] 鲈鱼在河流中产卵。
[ + ] Made Lizards spawn in Forests. [ + ] 蜥蜴在森林中产卵。
[ + ] Added Alligator Egg Silk Touch loot table.
[ + ] Added Lakes to Savannas. [ + ] 在草原上增加了湖泊。
2023.4.20 3.0.0 Naturalist:Swampier Swamps Changelog 自然主义:沼泽更新日志
Added Cattails and Duckweed. 增加香蒲和浮萍。Cattails can be broken to obtain Cattail Fluff. This can be crafted in a row of 3 like Paper to make 1 String. 破坏香蒲可以将获得香蒲绒毛。香蒲绒毛可以 3 个一排来合成 1 个线,这个和纸一样。 Cattails can be obtained without breaking using Shears. They do not work with Silk Touch. 不破坏而是用剪刀,可以获得香蒲。精准采集在这并不起作用。 Duckweed can be broken by boats and will not stop your trajectory. They can only be picked up with Shears. 开船可以撞碎浮萍,不会改变前进的轨迹。浮萍也可以使用剪刀收集。
Duckweed can be replaced by blocks, making it a good way to build on top of water! 浮萍可以当作方块使用,可以更好的在水上建设!
Added Alligators 添加鳄鱼
Drops Reptile Hide. This can be crafted into 2 Leather and will have more uses in the future. 击杀掉落爬行动物皮。该物品可以合成 2 个皮革,未来会有更多的用处。 Upon breeding, lays eggs! These can be picked up and moved. 鳄鱼繁殖后会产卵!这些蛋可以捡起并移动。
Attacks mobs and Players that enter the water, as well as anything that comes near its eggs. 鳄鱼会攻击进入鳄鱼所在水域中使用进入水域中的玩家和敌对生物,和接近蛋的生物。
Hostiles can be edited with a data pack. 鳄鱼攻击的生物可以使用数据包进行编辑。
Added Bass 添加鲈鱼。
Fish. 鱼
Added Catfish 添加了鲶鱼。
Fish. 鱼。 Attacks other fish; hostiles can be edited with a data pack. 会攻击其它的鱼类;可以使用数据包进行编辑。 Added Ducks 添加鸭子。
Drops Raw Duck and Feathers. 击杀鸭子会生鸭肉和羽毛。
Occasionally lays Duck Eggs at the same rate as Chickens. These can be cooked for food! We’ve also added recipes to cook normal Chicken Eggs as well. 鸭子有时会以鸡下蛋的速度产下鸭蛋。鸭蛋可以做成食物!我们还添加了烹饪普通鸡蛋的食谱。
Name one “Ducky” and see what happens! 命名为 "鸭子",看看会发生什么!
Added Dragonflies 添加蜻蜓
REALLY likes Chorus Fruit. Like.. a weird obsession. Feeding it to them might give you something in return. 👀 ( idea credit to Noodlescript )
真的很喜欢紫颂果!就像......一种奇怪的痴迷。用紫颂果喂食蜻蜓,蜻蜓可能会给你一些东西。👀 ( 构思归功于 Noodlescript )。
Added Lizards 添加蜥蜴
When low on health, they drop their tails and run away. 当蜥蜴的血量不佳时,蜥蜴会丢下尾巴逃跑。 Can be tamed with Spider Eyes. 蜥蜴可以用蜘蛛眼驯服。
Added Tortoises 添加了乌龟
Can be tamed and bred with Bamboo, Brown Mushrooms, Cactus, or Dandelions. 乌龟可以用竹子、棕色蘑菇、仙人掌或蒲公英来驯服或繁殖。
Can be commanded to lie down by right-clicking. 玩家可以用右键点击乌龟命令它躺下。 Die-hard fans of Teenage Mutant Ninja Turtles.. 忍者龟的铁杆粉丝。
Elephants no longer attack Players when close to their babies.
当玩家靠近大象的孩子时,大象不会攻击玩家。
Remodeled Butterflies, Fireflies, and Birds 重新设计了蝴蝶、萤火虫和鸟。
Fixed Bear breeding. They also now regenerate fur over time. 修复熊的繁殖。熊现在也可以随着时间的推移生长毛发。
2022.8.12 2.1.1 We had an amazing first release of the Deserted Drylands update, with no major bugs found! Here are some small bug fixes: 这个是旱地更新的第一个版本,没有什么重大的错误!但是有一些小的错误需要修复: - Fix baby lion following parents while sleeping 修复小狮子在睡觉时还是跟随父母的问题。
- Fix baby lion not closing eyes when sleeping 修复小狮子睡觉时不闭眼的问题。
- Fix zebra not making galloping sounds 修复斑马奔跑时不发出声音的问题。
- Fix passenger’s position while riding zebra 修复玩家骑斑马时的位置错位问题。 |
|本贴更新2024.5.17 [更新]更新 4.0.3 版本 [修改]动物介绍中的图片及表述 2023.6.24
第一版
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