Text to Speech 现在可以正确读取物品栏中的物品名称
不再重复计算 Text to Speech 焦点控件的库存网格插槽
当加载新语言或当前语言更改时,侧边栏字符串现在可以正确本地化
更新了成就按钮并从个人资料屏幕移至主菜单和暂停屏幕
“/clone”命令现在复制杠杆和红石粉的信号强度
'/structure' 命令现在可以指定 位置参数,y 小于 0,只要它等于或高于该维度的最小高度
为 Intellisense 选项添加了功能:游戏模式命令选择器中的“d”和“default”
/time set”命令现在在指定高于 24000 或低于当前时间的时间时设置正确的时间和日期(例如,“/time set 0”将日期设置为 0,“/time set 28000”将日期设置为 1 ),“/time”现在可以设置或添加到负世界时间 (
MCPE-43394 )
修复了为使用“spawn_entity”组件生成的射弹添加发射点位置偏移的能力
修复了为使用“spawn_entity”组件生成的射弹添加角度偏移以发射矢量的能力
固定射弹“角度偏移”值仅在射手骑乘另一个实体时反映
修复了“query.item_remaining_use_duration”具有不正确缩放或反转结果的问题(这是为了修复引擎版本 1.17.30 的版本更改)
添加了“query.looking_target_to_range_attack”,它返回被查询演员的“minecraft:behavior.ranged_attack”目标当前是否正在运行
实验查询和语言表达式现在列出了它们需要哪些实验可用
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