本帖最后由 Lete114 于 2024-2-19 23:17 编辑
招募: 需要一个会 UI 的小伙伴进入 @mcbe-mods 组织,主要负责模组的封面图(类似B站视频封面、MCPEDL 网站模组封面即可),游戏内行为包选项的图标。后续如果有推出物品模组也需要绘制物品材质 (量力而行,在业余时间做即可,我也是业余时间写的)
1. 需要开启 Beta API (测试版 API) (支持特定矿物掉落经验球,如煤矿、钻石矿、绿宝石矿、红石、下界石英等) (支持根据连锁的矿物数量来计算消耗稿子的耐久,如果稿子附魔有耐久属性,会加算耐久等级一同计算消耗)
v1.0.3 - 2024.2.19 1. 新支持 1.20.6x 2. 修复"时运附魔"挖掘黑曜石时生效的 bug 3. 往后的更新将不再向下兼容(1.20.5x以下),并且bug也不会修复,因为维护成本比较高 v1.0.2 - 2024.1.25 1. 修复"精准采集附魔"挖掘矿物(红石、青金石)时,数量异常的 bug (感谢 @Cyb3252 苦力怕论坛网友反馈 #5348 ) 2. 修复"精准采集附魔"挖掘矿物时依然掉落经验的 bug v1.0.1 1. 新支持 1.20.5x 2. 新支持连锁黑曜石和哭泣黑曜石 v1.0.0 1. 新支持 1.20.3x 2. 2023-10-29 新支持 1.20.4x v0.0.3 1. 修复: 当在潜行状态下使用镐子挖掘非矿物方块时,镐子会被锁住的 bug
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1.0.2
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1.0.3
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