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弹跳工艺3
这是我的模组BounceCraft的第三次或第四次重新创建。
BounceCraft 添加了垫子和格栅,可以移动实体和玩家,可能非常快。所有这些都是 基于一种名为Bouncium的新资源,该资源在世界各地的湖泊中产生。
测试
这个模组仍处于 alpha 阶段,缺少很多功能。
[x] 弹跳垫。
[x] 基本炉排。
[x] 速度炉排。
[x] 铳流体。
[√] 防止跌落伤害的块。
[√] 速度垫。
[√] 蹦蹦湖生成。
[√] 配方。
[√] 纹理抛光。
[√] 多部分抛光。
历史
回到 Minecraft 1.2.5,我正在学习如何制作模组(同时学习 Java),我创建了一个模组 添加了单个块。这个块,当踩到它时,会把任何踩到它的东西扔到空中。这是第一个 BounceCraft的版本。
后来,在 1.5.2 中,我决定完全重新设计模组,添加弹跳垫、速度垫、格栅、弹跳块和 连接纹理玻璃(是的,使用 47 纹理方法)。这是类似于我们拥有的第一个版本 今天。
然后,在 1.7.10 中,我决定添加多部件功能,允许将焊盘和格栅放置在同一个块中。这 版本被称为BounceCraft2,因为它涉及整个重写。
现在,在 Minecraft 1.20 中,我正在努力移植 Mod 的 1.5.2 和 1.7.10 版本的每个功能,使用 对平衡和风格进行了一些修改。
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