一、注意事项: 1.本材质为基岩版材质,请不要看到法线视差、PBR等字眼就认为是JE材质。 2.基岩版的法线视差、PBR等效果目前处于实验阶段,尚未完全稳定,遇到错误请积极向光影作者反馈。 3.基岩版光影受官方所限,无法直接读取其他贴图,因此引入“四合一”概念,使用此类材质需要搭配四合一光影使用,例如YSS(群号126025915)、Atlas Shader(群号1003425399)。 4.使用本材质时请将材质置于光影之上。 5.加载本材质和光影后,由于官方读取机制所致,需要重新进入一遍游戏才可正常读取(后台需要彻底清理干净)。 6.不建议与其他材质搭配使用,如需使用,请将本材质置于最上方,禁止将多个四合一材质混用,除非你有能力编写材质包的terrain_texture.json(添加quad)。 7.本材质可单独使用或与其他光影搭配,但不会有法线视差、PBR效果。 8.这条被楼主删除 9.本材质及其配套光影需要解压后才能使用,直接将zip或mcpack放入资源包文件夹会导致错误。 10.本材质及配套光影使用麒麟或联发科处理器效果最佳,苹果可能有一部分bug,骁龙遇到视差效果会帧数大幅降低(骁龙888 6fps,天玑1000 60fps警告)。 二、常见问题解答: 1.Q:为什么进入游戏后会贴图错乱? A:请见注意事项第五条,如仍无法解决请上报 2.Q:为什么进入游戏后整个世界都是黑的? A:很可能是你的内存不足,请尝试删除部分贴图或压缩材质分辨率 3.Q:为什么进入游戏后什么都不显示,只有实体? A:请见注意事项第九条 4.Q:为什么我使用骁龙旗舰处理器帧数非常低? A:请见注意事项第十条 5.Q:为什么部分方块会出现红块? A:光影问题,目前正在尝试解决 6.Q:为什么部分方块会出现随视角变动的线? A:光影问题,目前正在尝试解决 7.Q:为什么视差边缘处会出现偏移现象? A:光影问题,比较难解决(JE光影也有此现象) 8.Q:为什么树叶内部会出现不透明方块? A:基岩版问题,无法解决 9.Q:是否适配win10? A:不适配光追,但适配win10第三方光影,目前在64位1.16.100版本及32位最新版本上可以使用第三方光影 10.Q:为什么部分方块反射效果那么明显? A:基岩版光影所限,模糊反射极其消耗性能,且PBR效果细微控制较难达到,所以会出现这种情况 11.Q:为什么PBR只反射天空,且有时反射不正确? A:基岩版光影所限,没有SSR(屏幕空间反射)也没有Shadowmap(用于制作光追) |