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Minecraft预览版开启延迟渲染的教程与设备配置要求
这篇教程面向想体验Minecraft Preview&Beta延迟渲染预览功能的玩家,覆盖1.20.30.x到1.20.60.x版本。内容按步骤讲解下载对应预览版、导入并激活PBR纹理包、创建世界后开启延迟渲染,并说明能见度、阴影质量、点光源质量、光晕等细节调节方式。帖子还列出手机与电脑的GPU要求、最低与推荐配置,以及Mali GPU崩溃、帧数过低等问题的应对建议。
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获取方式
- 下载Minecraft Preview&Beta 1.20.30.x/40.x/50.x/60.x
- 导入并激活PBR纹理包,推荐使用帖内提供的纹理包
- 手机需GPU支持OpenGL ESSL 310,电脑需支持DX12
- Mali GPU开启延迟渲染会崩溃,1.20.40.22及以上已修复
- 帧数过低或出现渲染bug时可开启Upscaling/画质提升
- 开启画质提升可能导致游戏画面分辨率降低
- 配置要求仅供参考,请以实际情况为准
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。

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