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我的世界基岩版相对坐标与局部坐标用法详解
这篇教程面向想学命令的基岩版玩家,讲解波浪号相对坐标和插入符局部坐标的含义与区别。文中说明了两者基准点不同,相对坐标以世界绝对坐标为偏移,局部坐标以头部为基准并随视角倾斜,还给出传送命令的实例演示。同时提醒基岩版开启作弊会导致该世界永久无法获得成就,并介绍了参数省略空格的简写规则。
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- 基岩版开启作弊后,该世界将永远无法获得成就,即使之后关闭作弊。
- 局部坐标不可与绝对坐标或相对坐标混合使用。
- 波浪号与插入符后接数字表示偏移量,单独符号等同于零偏移。
- 基岩版中多个命令参数有时可省略空格,但~~1不能代表~ ~ 1。
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本帖最后由 006lp 于 2021-8-18 22:15 编辑 在基岩版中,作弊可以随时使用设置菜单中的选项切换。开启作弊会导致玩家在那个世界永远无法获得成就,即使后来作弊被关闭。 相对坐标和局部坐标 世界坐标被视作绝对坐标。很多命令可以使用波浪号(~)来指定相对坐标,使用插入符(^)来指定局部坐标(也有人称本地坐标)。在波浪号和插入符后可以跟一个数字,表示相对基准点的偏移量。基准点由命令本身决定。举例来说,常见的基准点包括命令的执行位置和命令指定的其他坐标。局部坐标的基准点默认为是脚部。 相对坐标以世界的绝对坐标为偏移量。局部坐标以执行者的头部为基准点,并在包括头部的倾斜角度下分别指向左、上、前方为坐标轴 x y z 的正方向。无论是哪一个,数字的正负号都表示向坐标轴的正或负方向偏移。一个单独的波浪号~是~0的简写,表示没有偏移。同样地,^是^0的简写。 举例来说,/tp 0 64 0将会移动使用者到坐标(0, 64, 0),而/tp ~3 ~ ~-3会使使用者往x轴的正方向(东方)移动3米,保持原本高度,并在z轴的负方向(北方)移动3米,而/tp ^ ^ ^3会使使用者往前移动3米。 通常绝对坐标和相对坐标可以混合使用,但局部坐标不可与绝对或相对坐标混合使用。举例来说,/tp ~ 64 ~会保持执行者的x轴和z轴坐标,但是将传送执行者到绝对高度64。/tp ^-5 ^ ^将根据头部的倾斜,将玩家向右传送5个方块的距离。 在基岩版,多个命令参数有时可以不需要空格,如~~~可以代表~ ~ ~,~~1~可以代表~ ~1 ~,比如/tp @a ~1 ~2 ~3可以简写为/tp @a ~1~2~3。注意~~1不能代表~ ~ 1,因为~1会被视为一个整体,而1~不会。 |
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