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基岩版1.20自定义3D不死图腾资源包,可用自己的皮肤替换图腾外观
这是一个转载自外站的基岩版1.20资源包,能把游戏中的不死图腾替换成基于你皮肤生成的3D模型,支持粗、细两种皮肤模型。使用时把皮肤重命名为dbg.png放进资源包指定文件夹,还可选做一张16×16图标,然后在资源包设置里选择皮肤类型即可生效。适合想给不死图腾换个个性化外观的基岩版玩家。
帖内链接
获取方式
- 论坛附件Custom-3D-Totem-Resource-Pack-MCPE-1.20.mcpack,免费下载
- 适用于Minecraft基岩版1.20
- 自定义皮肤需重命名为dbg.png并放入textures/darkblock_gaming
- 可选图标需16×16并重命名为totem.png放入纹理/项目
- 需在资源包设置中选择厚或薄的皮肤模型类型
- 帖子为转载内容,作者标注侵删
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
| 中文名: | 自定义3D图腾 |
|---|---|
| 外语名: | Custom 3D Totem |
| 支持版本: | 1.20.x |
| 分辨率: | 其他 |
| 来源: | 转载 |
| 原帖地址: | https://www.9minecraft.net/custom-3d-totem-resource-pack-mcpe/ |
| 下载地址: | https://www.9minecraft.net/custom-3d-totem-resource-pack-mcpe/ |
| 最后更新: |
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以下为机翻: 自定义3D图腾资源包(1.20)允许你使用你的Minecraft皮肤创建一个自定义的3D不死图腾。简单地把你的皮肤放在包里,根据你的皮肤类型调整设置。这个插件适用于两种类型的皮肤模型。这个过程很简单,下面提供了所有的步骤。
截图: 如何添加自定义皮肤:
Custom-3D-Totem-Resource-Pack-MCPE-1.20.mcpack
(244.85 KB, 下载次数: 2629)
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