- 领地主人可以在自己的领地上创建监狱,创建监狱后自己将成为这个监狱的典狱长
- 设置监狱重生点和逃离时间(囚犯首次将传送到这里,并且要在规定时间内成功越狱,越狱即离开领地范围)
- 设置重生点后,典狱长需要先在规定的时间内成功越狱(对领地的权限会降级为囚犯),中途死亡、退出或超时,监狱会注册失败(即无效)
- 典狱长成功越狱后,权限恢复,监狱成功注册,并且会显示典狱长的逃离时间,同时将保存监狱注册时的存档(防止典狱长建造无解的监狱)
- 成功注册后的监狱会显示在列表里,其他玩家可以找到并挑战越狱,成为囚犯
- 挑战开始后,监狱存档会恢复,并暂时没收囚犯身上的物品,囚犯需在规定的时间内成功越狱
- 成功越狱后,会记录下逃离所花的时间作为成绩,监狱排行榜将会记录前三名耗时最短的玩家
- 监狱可以设置赌注,典狱长在设置赌注后需要往监狱所在的领地银行存钱作为挑战资本(服务器需要开启经济支持)
- 当囚犯越狱成功后,将会从领地银行取走一笔赌注资金作为奖励,越狱失败则相反,囚犯的赌注资金存入银行作为惩罚,典狱长则获利
- 典狱长可以编辑监狱的一些属性,或者移除监狱,若监狱所在的领地主人变更,则典狱长也会进行变更
- 当前领地若为监狱时,可能会无法改变领地的一些属性,如需修改,需要先移除监狱再进行修改
推荐玩法- 玩家们可以简单的设置一些迷宫作为监狱,迷宫起点为重生点,迷宫出口设置在离开领地范围的地方
- 玩家们可以设计跑酷地图,起点为重生点,终点在领地范围外
- 玩家们可以自己设计副本场景(例如一百层刷怪塔),每层放不同种类和难度的怪物(可以给僵尸逐渐穿上皮革套-下界合金套,武器从空手-下界合金剑之类),也可以搭配MythicMob放置怪物,给囚犯一些初始装备,从底层一路过关斩将到顶层出口,只有到塔顶才能离开领地范围
- 玩家们可以设计一些解密图,设计一些剧情让玩家逃离某个地方,需要通过剧情线索和提示找到通关的道具(如钥匙)和密道,最终逃离(跟传统的解密地图一样)
- 还有其他更多的创意等待玩家们想象和发掘
PS:此插件主要是提供一种玩法思路,让玩家自行设计和游玩,改变一些传统观念(比如服务器的游戏地图都是由管理员设计,玩家只负责体验),让每个玩家都能自己设计地图并自行负责,实现类似创意工坊上的宗旨:玩家即作者