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模组发布
中文名: |
BOSS插件-----「灾变」先驱者 |
外语名: |
- |
支持版本: |
1.20.x |
来源: |
原创 |
原帖地址: |
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下载地址: |
- |
语言支持: |
简体中文 |
运行需求: |
游戏本体 |
最后更新: |
- |
本帖最后由 coal 于 2024-5-21 18:53 编辑
至于为什么改标题和BOSS名称,详情请看1.2.3更新日志(后面的正文就懒得改了)
该BOSS为增强版先驱者
正文(旧):
BOSS的创作灵感来自于L_Enders_Cataclysm Mod中的先驱者
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该BOSS有着自己的专属场地----古代工厂:
可以通过传送装置来到达古代工厂:
传送装置只会在平原群系中有概率生成,且在使用工厂钥匙激活后会将玩家传送至古代工厂门口并销毁该装置,玩家被传送后会获得一个简易传送器
在工厂走廊的尽头,会有机械守卫守着:
机械守卫会非机械生命单位发动攻击,攻击会对目标造成15点伤害,且机械守卫的攻击可以破盾,每隔6秒机械守卫会对目标发射3枚凋灵巡航导弹。
其死亡后会掉落铁锭和红石。
破坏者有600点生命值,两个阶段,并有自己的沉睡状态:
沉睡状态下免疫除指令以外的所有伤害
要唤醒它,则需要玩家使用下界核心来激活。
激活后的破坏者会立即造成一次威力较小的爆炸,同时激活场地上的凋灵激光炮台。凋灵激光炮台每隔5秒进行一次激光攻击。
破坏者和凋灵一样,是凋灵的机械化版本,会对非机械生命的单位发动攻击,但自身受击后不会破坏方块,也没有凋灵的冲撞技能。
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BOSS技能:
技能1.凋灵巡航导弹:破坏者稍作停顿,并对目标连续发射6枚凋灵巡航导弹。凋灵巡航导弹会跟踪目标,命中目标后会造成一次极小的爆炸。
技能2.吸引力场:破坏者胸腔里的核心会高速旋转并不断将一定范围内的非机械生命单位吸引过来并持续造成1点伤害,持续4秒,之后将施放一次冲击波,击飞一定范围内的单位并造成18点伤害。
技能3.凋灵榴弹:破坏者停顿3秒,之后对目标发射4枚凋灵榴弹。凋灵榴弹在命中后造成爆炸,并留下区域效果云,在区域效果云内的实体会持续受到凋零效果。
技能4.死亡激光:破坏者稍作停顿,之后对目标进行激光打击。死亡激光会对目标持续造成35点伤害,并引燃在激光影响下的可燃方块,但不能对处于方块后的目标造成伤害
被动技能:破坏者的主首旁边的两个副首会为其3吸引仇恨(仅对非玩家单位有效)。且自身在击杀目标后为自身添加5秒生命回复效果。且副首也可以进行攻击。且自身生命值下降至80%及以下后,唤醒场地上的凋灵榴弹发射器。凋灵榴弹发射器每隔10秒对目标进行一次榴弹打击。 |
BOSS第一,二阶段行为:
BOSS在第一阶段时会拥有较高的防御加成,并每隔15秒会在技能1,技能2之中任选其一来施放。在第一段可以被场地上的电磁脉冲装置给击晕15秒。
当破坏者的生命值下降至一半及以下时,会再次造成一次爆炸,并进入二阶段:
处于二阶段的破坏者机动性会小幅度提高,并反弹弹射物。且副首的攻击模式改变
二阶段后其防御加成会失效,但会使一定范围内的非机械生命单位施加虚弱效果,并强化技能1的技能效果。除此之外,每隔10秒会在所有技能之间任选其一来进行施放。
在二阶段后,电磁脉冲装置将不再对其造成击晕效果。并在受到电磁脉冲装置的影响后进入火力全覆盖状态。该状态会一直持续到破坏者死亡(仅v1.0~v1.1版)
进入火力全覆盖状态后会立即销毁场地上的所有电磁脉冲装置,并使自身的施放技能的间隔大幅缩短。
破坏者在被击杀后,会不断冒出红色粒子特效:
击杀后会掉落以下物品:
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物品一览:
方块一览:
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合成表:
正文(续)
其中,机械工作台不仅有原版工作台的功能,还可以将钻石品质的装备升级成下界合金品质,且花费的材料更少:
(而其他的只要将钻石头盔换成对应的钻石装备即可)
武器光球炮的示例图,长按使用光球炮后会消耗一个能量水晶碎片并发射光球,造成巨大的爆炸:
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下载:
v1.2.6:
boss_addon_1.2.6-BugFix.mcaddon
(3.67 MB, 下载次数: 249)
[苦力怕论坛]boss_addon_1.2.6-BugFix.mcaddon
(3.67 MB, 下载次数: 8)
v1.2.5:
boss_addon_1.2.5.mcaddon
(3.66 MB, 下载次数: 155)
v1.2.3:
boss_addon_1.2.3.mcaddon
(3.53 MB, 下载次数: 244)
v1.2.2:
boss_addon_1.2.2.mcaddon
(514.93 KB, 下载次数: 141)
v1.2.1:
boss_addon_1.2.1.mcaddon
(487.28 KB, 下载次数: 186)
v1.2:
boss_addon_v1.2.mcaddon
(483.88 KB, 下载次数: 60)
v1.1:
boss_addon_v1.1.mcaddon
(457.96 KB, 下载次数: 100)
v1.0:
boss_addon.mcaddon
(432.27 KB, 下载次数: 163)
更新日志:
v1.2.6:
BOSS调整:
为先驱者添加动态难度属性(以玩家的当前游戏难度来定)
动态难度属性会影响先驱者的以下属性:
①:生命值(和平:150,简单:300,普通:450,困难:600)
②:护甲值(和平:3,简单:6,普通:12,困难:18)
③:死亡后掉落物的总量(难度越高则掉落越多)
④:死亡后掉落的经验值(难度越高则掉落越多)
(后续可能不会再更新了,因为没想好后续版本要更新什么)
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v1.2.5:
1.修复了以下BUG:
①:部分实体的伤害反馈异常,比如受到攻击后没有伤害反馈(不包括BOSS).
②:机械守卫的异常攻击距离.
③:部分实体的逻辑行为错误.
2.重写了电磁脉冲装置的行为逻辑:
①:电磁脉冲装置可以右击激活使用.
②:电磁脉冲装置在使用后进入未充能状态,需要进行充能才能再次使用(会自行缓慢充能,或消耗红石块进行快速充能,被死亡激光命中时也会进行充能).
3.调整了下列物品/方块的数值:
①:物品"机械重锤"的基础伤害由8点上调至10点.
②:物品"光球炮"的冷却时间由15秒上调至18秒.
③:方块"机械信标"在攻击模式下造成的伤害提高,其下次造成伤害的间隔缩短2秒.
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v1.2.4:
1.添加新物品&方块:
物品:
①:机械重锤
耐久度: 4000(可用机械残骸来修补耐久度)
基础攻击力: 8点
冷却时间: 5秒
特性: 攻击命中目标后会对其一定范围内的相邻目标造成原伤害60%的伤害,并造击退效果;若攻击的目标为先驱者,则会使其受到的额外伤害提高,并使其被眩晕的概率提高;潜行长按使用时会立刻造成一次爆炸,并进入冷却
获取途径: 可以通过击杀机械守卫概率掉落(或探索远古工厂获得).
②:激光手枪
冷却时间: 0.25秒
特性: 使用后向前方发射激光
获取途径: 合成获得
合成表:
方块:
机械信标:
特性:手持下界核心右击后会消耗掉手中的下界核心并被激活;激活后的机械信标会为玩家提供增益效果,并根据自身当前的模式对范围内非玩家单位施加不同的效果:
防御模式:
每隔8秒,施加虚弱和缓慢效果;
攻击模式:
每隔10秒,造成一次伤害.
在机械信标激活期间,右击机械信标既可
改变机械信标的模式.
合成表:
2.为武器"凋灵肩炮"添加新技能:潜行长按使用时会向前发射凋灵榴弹.
3.调整远古工厂的生成方式,现在的远古工厂会在繁茂洞穴群系中概率生成;并移除现有的传送装置以及其相关物品.
4.调整了部分实体的行为逻辑
5.调整了机械守卫的掉落物,在其原先的基础上新增机械残骸.
6.统一物品和方块的命名空间.
7.微调部分数值,并修复部分BUG.
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v1.2.3:
感谢星流2333提供的平衡性调整方案、BOSS的战斗音乐,原作者的授权图和一些额外的技术性帮助.
这是授权图:
以下是更新日志:
1.因原作者MCL_ENDER的要求,BOSS名称由破坏者更改为先驱者.
2.平衡性调整:
①:再次降低BOSS的高度
②:BOSS的最高伤害限制由18点上调至30点
③:技能"死亡激光"的百分比伤害由2%目标最大生命值上限下调至0.2%目标最大生命值上限
3.BOSS调整:
①:技能"死亡激光"也会在第一阶段有概率使用.
②:调整第一、二阶段每一个技能的使用概率.
③:稍微修改了BOSS的模型
4.添加战斗音乐.
5.修复部分BUG.
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v1.2.2:
1.添加新的机制:
工具/盔甲:
①:使用镐子类工具或带有"minecraft:is_pickaxe"标签的物品攻击破坏者后会额外造成一次伤害,并有一定概率使其眩晕(眩晕机制仅在破坏者的当前生命值大于或等于65%时生效).
②:在穿戴任意一件机械盔甲后,受到攻击时会反弹伤害给攻击者,并将其弱化一段间.
BOSS:
①:破坏者在处于第二阶段时,受到攻击后有概率会将受到的伤害按一定倍数反弹给攻击者,并对其施加凋零效果.
②:当破坏者进行攻击时,每隔一段时间会切换
其副首的攻击方式(如将凋灵导弹攻击切换成激光攻击),进入二阶段后间隔缩短,并提高自身攻击频率.
2.添加新物品"能量水晶",可以在工作台上用9个能量水晶碎片合成获得,该物品也可分解为9个能量水晶碎片,且该物品可以充当光球炮的弹药,以该物品作为弹药的光球炮所发射出去的光球在命中后产生更大范围的爆炸
3.调整了BOSS的部分音效和BOSS的部分攻击的特效
4.平衡调整:
①:降低BOSS的飞行高度.
②:降低BOSS的攻击频率.
③:削减BOSS的拉扯距离.
④:下调了BOSS的防御等级.
5.修复部分Bug
(后续可能会加入音乐包)
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v1.2.1:1.添加配置文件(config.js),可用于自定义BOSS的一部分参数和机制的开/关
2.再次修改了技能4'死亡激光'的伤害逻辑 |
v1.2:1.降低了BOSS在第一阶段的攻击频率
2.BOSS在第二阶段受到电磁脉冲装置的影响后有概率进入火力全覆盖状态(概率受游戏难度影响)
3.为BOSS增加最高伤害限制机制,使其受到的伤害最高不超过18点(BOSS当前生命值纸于15%时该机制失效)
4.修改了BOSS的飞行逻辑
5.更换了BOSS的模型
6.修改了技能4'死亡激光'的伤害逻辑
7.在穿戴任意一件机械装备后会获得额外的常驻效果
8.BOSS的凋灵导弹攻击和凋灵巡航导弹攻击在命中后会为BOSS回复少量生命值(该机制仅在困难模式生效) |
v1.1: 1.新增一套盔甲,可以由铁质盔甲升级而得:
且在穿戴一整套此盔甲后,与BOSS破坏者进行战斗时会获得额外的加成
2.新增武器凋灵肩炮,使用后可发射一枚凋灵导弹,命中后造成小爆炸,有一定概率造成大爆炸,冷却时间为0.5秒。该武器可以通过击杀BOSS破坏者获得
3.为物品"下界核心"添加3D形象
4.光球炮的冷却时间减少5秒(原20秒)
5.为BOSS破坏者增加一个新技能:散射导弹,该技能会在BOSS的第一阶段中有几率使用,且BOSS进入二阶段后该技能也会得到强化
6.调整了技能3"凋灵榴弹"的发射榴弹的轨迹,使其能够向外扩散而不是只对着一个目标进行打击
7.提高了破坏者的破坏力 |
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