(2023/02/18)v1.8:
更改了"那维莱特元素战技小水滴"的生成逻辑,由原来的从那维莱特的脚下生成,更改为:
如果在半径8.3格内有[name=怪],小水滴会在怪的脚底下生成,否则会在玩家面前2格半的位置上生成。
(2023/0219)v1.9:
1. 加入了潜行检测功能,为后续的角色重击和长按的元素战技做铺垫。此功能支持多人检测。
2. 加入了那维莱特的普攻,在站立状态下使用末影之眼即可触发。触发攻击范围为半径5.7
格。伤害为3,伤害半径为0.7(伤害半径越大一次就能打中越大范围内的怪)。
3. 加入了“那维莱特元素战技小水滴”的伤害,右键钓鱼竿可对怪造成8点伤害。
4. 新增了一部分有关于角色重击的命令方块。这些命令方块需要那维莱特潜行才能运行。
5. 削弱了那维莱特元素战技小水滴的生成范围。
6. 适当填补了一部分由于砂砾塌陷造成的坑。
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