获取种子
本插件提供的种子有糯稻种子、黄豆种子 打草有概率获得,概率可在config.yml中修改
种植与收获 这两种作物的生长时间都与普通小麦相似,且可以用骨粉催熟 豆子一次收获可以获得3个;糯米一次收获可以获得2个
浸泡过水工序 刚摘取的糯米和豆子是不能直接用于粽子制作的 需要先经过浸泡过水工序 输入/duanwu wm打开浸泡GUI 过水完毕后可以直接取出 记得在[入水口]加水哦
入料 在将糯米和豆子过水后,就可以开始制作粽子了
输入/duanwu ct即可打开一个4*5大小的制作面板 外面一圈放糯米,剩下2*3的空位底下三个放豆子,剩下三个放馅料 馅料可以是熟的猪肉、牛肉、鸡肉、兔肉、羊肉、鱼肉 PS:不用担心手残关闭面板东西被吞~ 因为面板在被关闭时会像MC原版合成台那样把未使用完的材料弹出来 至于材质嘛 除了面包我真的想不出来还有什么合适的了233
包叶 刚才做出来的粽子只是第一步,第二步是包叶 打开自己的背包,将你刚合成出来的粽子拖到树叶物品上后,点击,即可完成包叶操作 叶子的种类没有限制,数量需求也没有限制,用一个就好了
蒸制并食用 把包叶后的生粽子直接放在熔炉里烧即可 吃粽子得到的效果和执行的指令均可自定义(下面我就讲)
配置 常规设置
Prefix:提示语的前缀,支持颜色符号 Language:默认使用的语言文件 SeedDropChance下的Bean:打草掉落豆种的概率 SeedDropChance下的GlutinousRice:打草掉落糯稻种子的概率 修改粽子属性设置
Health:恢复的生命值 Food:恢复的饱食度 Execute:执行的事项 在Execute中 tell:后面可以加要提示的文字,支持颜色符号 command:后面加执行的指令码,就是"执行方式|指令" 执行方式:player-普通玩家 op-就是OP console-后台 如"player|say &b端午**~" 当然指令码中的指令不用加/符号,支持颜色符号 可以用<player>代替玩家名
语言环境切换 为方便港澳台同胞使用本插件我做了多语言系统 目前有除了简体中文外还有繁体中文,英文的话因为时间有点仓促过后会补上 输入/duanwu changelang <语言文件>即可 例如/duanwu changelang zh_TW切换繁体中文 |