AI 速览2026-09-20 21:15 生成
南慧的皮肤基础教程,从配色到头部、身体、四肢逐步讲解双层皮肤画法
这是一篇面向 Minecraft 皮肤爱好者的基础教程,作者南慧从像素表达、色彩三要素与配色舒适度讲起,再按头部、身体、四肢的顺序演示双层皮肤的具体画法,并穿插原创思路与练习建议。教程强调删减细节、突出特征、用色相环自行调色,适合想入门皮肤绘制或想更新旧有画法审美的玩家参考。文中配有大量过程截图,最后附有练习方法与总结。
- 传统 64X32 单层皮肤已淘汰,教程针对双层皮肤
- 软件推荐 MCSkin3D(PC)与 skinseed(移动端),Photoshop 仅作辅助
- 1.8 版本后区分 Alex 与 Steve 模型,教程推荐基于 Alex 绘制
- 教程建议不要用吸色管,尽量通过色相环自行调色
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本帖最后由 南慧 于 2024-2-27 02:56 编辑
一.序
二.如何吧自己想表达的东西表达出来
三.颜色的舒适是画的好看的基础
四.关于原创
五.练习方法
七.头部的画法
八.身体整体画法
九.四肢的画法
十.总结
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