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[开源][创世]FastAsyncWorldEdit

雪***草级版主 发表于 2024-2-27 IP:天津 4,033 0
AI 速览2026-09-13 13:29 生成

FastAsyncWorldEdit 开源异步地图编辑插件介绍

帖子介绍了 FastAsyncWorldEdit(FAWE),一个专为高效异步地图编辑设计的 WorldEdit 分支插件,适用于服务器端。它强调设置简单、可配置性强、CPU 和内存占用低,并支持大量玩家同时使用。功能涵盖 200 多个命令、无限制撤销、剪贴板网页端集成、高级限制、可视化操作、日志记录与回滚等,适合需要高性能地图编辑的服务器管理员和建筑玩家。

本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
插件发布
中文名: 创世神 异步
外语名: FastAsyncWorldEdit
支持版本: 1.8.x 1.9.x 1.10.x 1.11.x 1.12.x 1.13.x 1.14.x 1.15.x 1.16.x 1.17.x 1.18.x 1.19.x 1.20.x 
适用服务端: CraftBukkit Spigot Sponge 其它 
插件属性:  
插件类型: 创世 
前置插件: 仅有部分版本需强制同时手动装载 WorldEdit 插件
来源: 转载
原帖地址: https://www.spigotmc.org/resources/fastasyncworldedit.13932/
下载地址: https://www.spigotmc.org/resources/fastasyncworldedit.13932/
最后更新: 2024-02-18


FastAsyncWorldEdit (FAWE)

什么是 FAWE ?

FastAsyncWorldEdit 专为高效异步的地图编辑而设计。

  • 设置和使用非常简单
  • 可配置性极强
  • 使用最少的 CPU 和内存占用
  • 可供大量玩家安全使用
  • 可在使用最慢模式时速度快得惊人

FastAsyncWorldEdit 是 WorldEdit 的一个分支,具有很高的速度和惊人的内存改进以及更多的功能。
如果您使用其他依赖于 WorldEdit 的插件,只需安装 FastAsyncWorldEdit 即可提高其性能。

功能概要

  • 超过 200 个命令
  • 自定义命令的样式与语言
  • (无需单独配置) 剪贴板网页端集成
  • 没有限制的 //undo 命令,每个世界的历史记录,即时查找/回滚,并且可以跨服务器使用剪贴板
  • 每个玩家的高级限制 (实体、标签、内存、更改、迭代、区域、物品栏)
  • 可视化、目标模式/遮罩和滚动操作
  • 添加许多强大的新命令://brushes 和 //tool
  • 添加更多遮罩功能 (新的遮罩语法、样式、表达式、遮罩源)
  • 添加更多样式功能 (很多新的样式语法和样式)
  • 添加编辑变换 (将变换应用于目标源,例如在 //paste 上)
  • 添加对新格式的支持 (例如结构方块)
  • 随意复制任意尺寸通过 //lazycopy 命令
  • 自动修复部分损坏的原理图文件
  • 生物群落混合、游戏内地图绘制、动态视距、原版 cui、离轴旋转、图片导入、洞穴生成、多剪贴板、交互式消息、投影文件可视化、滞后预防、更多画笔等更多内容

日志记录和回滚

  • 默认情况下,您可以使用 //inspect 和//history rollback 来搜索和恢复更改。要减少磁盘使用量,请增加压缩级别和缓冲区大小。要绕过日志记录,请使用 //fast.

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