本帖最后由 hgx100 于 2024-7-21 18:17 编辑
Java区人越来越多了,如此甚好。
概述
本贴为模组“永恒枪械工坊”的配套材质包,作用于 SCAR MK20狙击枪。 模型设计灵感来自手游《崩坏学园2》的狙击枪“噬寒之牙”,一把缺乏存在感和强度的冰属性武器,但是帅。
下面是概览图:
2024年5月14日更新: 新增:快慢机处的标识图案、右下角图标更换为武器独有标识 改进:更换枪声为更干净利落的G3枪声,删除过时文件以精简文件总数量
下载链接 2024年5月14日新增V1.1版本 新增:快慢机处的标识图案、右下角图标更换为武器独有标识改进:更换枪声为更干净利落的G3枪声,删除过时文件以精简文件总数量 下载链接不变 https://wwp.lanzout.com/b0530kh0b 密码:buir 百度网盘,除此之外还收集了以往的作品: https://pan.baidu.com/s/1kONlC3yk9_qx4I_Ik0xmvw?pwd=1145 如何使用 这是Java版的材质包,安装方式与其他材质包相同,拖入游戏目录下“resourcespacks”文件夹即可。 为保证正确起效,请安装模组“永恒枪械工坊”;材质包和模组安装方法可自行百度,这里不再赘述。 关于适用的游戏版本,以模组支持版本为准,即1.16.5和1.18.2两个版本
注意事项 ◆包内的改模瞄准镜需要高清修复作为前置,不然会出现显示异常。 装不了高清修复?目前已经证实铷或Embeddium仍支持显示改模瞄具,但是搭配“是,史蒂夫”模组使用会导致第三人称下武器无法现实,需要权衡利弊。 ◆如果想要前握把、消音器和激光指示器的模型,去bbmodel后缀的文件里找,不要翻json模型,我没给那里面的块文件分组,普通人看了会死。喜欢我cube大队吗?◆在可以预见的未来,这把枪也会有16色皮肤。如果那时候还继续用现在这个包(2024-1-29发布),不难想象装了皮肤插件之后会是什么样子,得等我更新。
更新记录 2024年5月14日 V1.1版本 新增:快慢机处的标识图案、右下角图标更换为武器独有标识改进:更换枪声为更干净利落的G3枪声,删除过时文件以精简文件总数量 下载链接不变
闲话
楼主我大概是15年入坑崩坏学园2的,得有七八年了。在学会永恒枪械工坊改模皮肤之后,我就在玩游戏或者看视频时留意有没有好看的武器,能做成模型,崩坏学园2自然也在关注列表内。在翻阅装备图鉴之后,我确定了好几个对象,但是它们大多造型繁复,我只能从最简单的一个,也就是这狙击枪开始做起。 在做模型时候,我发现一个问题:崩坏学园2的所有装备都是为了二头身比例制作的,这种枪型物的枪身后半截就比SCAR的实物短半截,需要裁图移位才能对得上枪托位置,所以能看到握把上的部分比原图长一节,正好给了无处安放的枪栓。 在视频发布后,有人提议把它的作用对象改成SPR15狙击枪,我也试了,事实证明SPR15比SCAR更适合,尤其是装弹动作,不过此时B站上有人也做了SPR15的皮肤“射手座SPR15-赛博危机”,我就保留原来的方案了,继续用SCAR步枪。
枪的消音器是赛博朋克2077的XC10“施特里克斯”,视频中的瞄准镜为军用科技CQO迷你加农,这俩都是我玩2077时比较喜欢的装备,长相对我胃口; 激光指示器是昊阳holosun的LS420,模组开发组为了减少工作量而统一使用安装在上方的美国AN/PEQ15激光指示器,我想在这里搞点不一样的,就换成了中国的装备, 仔细看还能看到holosun自己的标,但是游戏里难看到,图2为建模软件内截图。与模组制作组不同,我喜欢在做还原时贴上原厂公司的标志,比如这个holosun标,反正是非商业用途。 前握把是赫拉CQR一代握把(实物为图3),赫拉Hera公司的枪托握把组件造型前卫科幻,拍科幻片都毫无违和感, 不过大部分创作者只用了一代的产品(图4),而不是更新的二代(图5),也许他们还不知道? 另外,听说用这个握把控好枪需要篮球运动员那么大的手,我没用过,不知道是不是这样。
默认弹匣实在太短,所以我加了个弹匣快拔套,如图6。弹匣快拔套是安装在弹匣上的小拉手,让射手可以更快地拔出旧弹匣来替换,不过在这里只是为了视觉效果。
枪管的渐变效果困扰了我很久,直到发现blockbench自己就有渐变工具,试了一下,效果差强人意(大体满意),不过以后用不用还说不准。
悬浮准星取材自2077的“阿喀琉斯”电磁步枪,见图7,出于技术水平限制,并没有太多花哨效果,虽然全息准星这件事已经足够离经叛道了。
未来该枪会作为《永恒枪械工坊》重置版《永恒枪械工坊:从头开始》的内容包,我为此制作了它的一款星穹铁道印象涂装,不过只是摸鱼练手。见图8图9
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