【永恒枪械工坊×《崩坏学园2》】(内含视频)SCAR MK20"噬寒之牙"狙击枪 改模皮肤

hgx***Lv.2 注册会员 发表于 2024-3-2 · 最后回复 2025-10-19 IP:广西 11,798 10
AI 速览2026-09-12 19:59 生成

永恒枪械工坊 SCAR MK20 的《崩坏学园2》噬寒之牙改模材质包,含 V1.1 更新

这是为 Java 版模组「永恒枪械工坊」制作的配套材质包,把 SCAR MK20 狙击枪改成手游《崩坏学园2》中「噬寒之牙」的造型,帖内附有演示视频和多张预览图。2024 年 5 月 14 日更新到 V1.1,新增快慢机标识、更换右下角图标,并把枪声换成 G3 枪声、精简了文件。适合已安装该模组、想给枪械换外观的玩家,安装方式与普通材质包相同。

获取方式
  • V1.1 版材质包,蓝奏云链接,提取密码 buir
  • 百度网盘,含作者以往作品合集
  • 需先安装模组「永恒枪械工坊」,适用游戏版本以模组为准,即 1.16.5 和 1.18.2
  • 改模瞄准镜需高清修复作前置,否则显示异常;铷或 Embeddium 也可支持
  • 搭配「是,史蒂夫」模组会导致第三人称下武器无法显示
  • 前握把、消音器、激光指示器模型在 bbmodel 文件中,json 模型未分组
  • 作者计划后续推出 16 色皮肤,届时需等待更新
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
资源包[材质包]
中文名: 【永恒枪械工坊×《崩坏学园2》】SCAR MK20"噬寒之牙"狙击枪 改模皮肤
外语名: nein
类型: 材质
来源: 原创
支持版本: 1.16.x 1.18.x 
分辨率: 32X
原帖地址: -
下载地址: https://pan.baidu.com/s/1kONlC3yk9_qx4I_Ik0xmvw?pwd=1145
最后更新: 2024-05-14
本帖最后由 hgx100 于 2024-7-21 18:17 编辑

Java区人越来越多了,如此甚好。

2024-05-14_00.11.10.png



概述

本贴为模组“永恒枪械工坊”的配套材质包,作用于 SCAR MK20狙击枪。
模型设计灵感来自手游《崩坏学园2》的狙击枪“噬寒之牙”,一把缺乏存在感和强度的冰属性武器,但是帅。

Screenshot_20240128_235507.jpg pack.png

下面是概览图:

2024-01-31_17.45.05.png 2024-01-31_17.45.03.png

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2024年5月14日更新:
新增:快慢机处的标识图案、右下角图标更换为武器独有标识
改进:更换枪声为更干净利落的G3枪声,删除过时文件以精简文件总数量
2024-05-14_00.11.15.png 2024-05-14_00.11.10.png


下载链接
2024年5月14日新增V1.1版本
新增:快慢机处的标识图案、右下角图标更换为武器独有标识
改进:更换枪声为更干净利落的G3枪声,删除过时文件以精简文件总数量
下载链接不变
https://wwp.lanzout.com/b0530kh0b

密码:buir

百度网盘,除此之外还收集了以往的作品:

https://pan.baidu.com/s/1kONlC3yk9_qx4I_Ik0xmvw?pwd=1145

如何使用
这是Java版的材质包,安装方式与其他材质包相同,拖入游戏目录下“resourcespacks”文件夹即可。
为保证正确起效,请安装模组“永恒枪械工坊”;材质包和模组安装方法可自行百度,这里不再赘述。
关于适用的游戏版本,以模组支持版本为准,即1.16.5和1.18.2两个版本


注意事项

◆包内的改模瞄准镜需要高清修复作为前置,不然会出现显示异常。
装不了高清修复?目前已经证实铷或Embeddium仍支持显示改模瞄具,但是搭配“是,史蒂夫”模组使用会导致第三人称下武器无法现实,需要权衡利弊。

◆如果想要前握把、消音器和激光指示器的模型,去bbmodel后缀的文件里找,不要翻json模型,我没给那里面的块文件分组,普通人看了会死。喜欢我cube大队吗?◆在可以预见的未来,这把枪也会有16色皮肤。如果那时候还继续用现在这个包(2024-1-29发布),不难想象装了皮肤插件之后会是什么样子,得等我更新。

更新记录
2024年5月14日 V1.1版本
新增:快慢机处的标识图案、右下角图标更换为武器独有标识
改进:更换枪声为更干净利落的G3枪声,删除过时文件以精简文件总数量
下载链接不变

闲话

楼主我大概是15年入坑崩坏学园2的,得有七八年了。在学会永恒枪械工坊改模皮肤之后,我就在玩游戏或者看视频时留意有没有好看的武器,能做成模型,崩坏学园2自然也在关注列表内。在翻阅装备图鉴之后,我确定了好几个对象,但是它们大多造型繁复,我只能从最简单的一个,也就是这狙击枪开始做起。
在做模型时候,我发现一个问题:崩坏学园2的所有装备都是为了二头身比例制作的,这种枪型物的枪身后半截就比SCAR的实物短半截,需要裁图移位才能对得上枪托位置,所以能看到握把上的部分比原图长一节,正好给了无处安放的枪栓。
在视频发布后,有人提议把它的作用对象改成SPR15狙击枪,我也试了,事实证明SPR15比SCAR更适合,尤其是装弹动作,不过此时B站上有人也做了SPR15的皮肤“射手座SPR15-赛博危机”,我就保留原来的方案了,继续用SCAR步枪。

枪的消音器是赛博朋克2077的XC10“施特里克斯”,视频中的瞄准镜为军用科技CQO迷你加农,这俩都是我玩2077时比较喜欢的装备,长相对我胃口;
激光指示器是昊阳holosun的LS420,模组开发组为了减少工作量而统一使用安装在上方的美国AN/PEQ15激光指示器,我想在这里搞点不一样的,就换成了中国的装备,
仔细看还能看到holosun自己的标,但是游戏里难看到,图2为建模软件内截图。与模组制作组不同,我喜欢在做还原时贴上原厂公司的标志,比如这个holosun标,反正是非商业用途。
前握把是赫拉CQR一代握把(实物为图3),赫拉Hera公司的枪托握把组件造型前卫科幻,拍科幻片都毫无违和感,
不过大部分创作者只用了一代的产品(图4),而不是更新的二代(图5),也许他们还不知道?
另外,听说用这个握把控好枪需要篮球运动员那么大的手,我没用过,不知道是不是这样。

默认弹匣实在太短,所以我加了个弹匣快拔套,如图6。弹匣快拔套是安装在弹匣上的小拉手,让射手可以更快地拔出旧弹匣来替换,不过在这里只是为了视觉效果。

枪管的渐变效果困扰了我很久,直到发现blockbench自己就有渐变工具,试了一下,效果差强人意(大体满意),不过以后用不用还说不准。

悬浮准星取材自2077的“阿喀琉斯”电磁步枪,见图7,出于技术水平限制,并没有太多花哨效果,虽然全息准星这件事已经足够离经叛道了。

未来该枪会作为《永恒枪械工坊》重置版《永恒枪械工坊:从头开始》的内容包,我为此制作了它的一款星穹铁道印象涂装,不过只是摸鱼练手。见图8图9

2024-01-28_23.35.52.png 屏幕截图 2024-03-02 194923.png

scar_mk20.png

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