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Spring雪奈子:我觉得BE&JE的"纹理[材质]"版块的版块名改成“资源包”更符合一些,因为纹理本身不包含模型、音乐、声音、语言,终末之诗、闪烁标语,光影
Spring雪奈子:当一些创作者想发模型包,音乐包,音效包时,都可能不知道发哪里 ,确实得改成资源包()
w iki 资源包(Resource Pack)系统允许玩家自定义纹理、模型、音乐、声音、语言,终末之诗、闪烁标语、鸣谢名单等文本和字体,而不用修改任何代码。
w iki 纹理包(Texture Pack,旧译为“材质包”)...在Java版1.6.1中,纹理包被替换为资源包
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我建议能把“资源[纹理(仅java版)]包”作为板块名称,并附上小字
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资源包(Resource Pack)系统允许玩家自定义纹理、模型、音乐、声音、语言,终末之诗、闪烁标语、鸣谢名单等文本和字体,而不用修改任何代码。
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