游戏快讯

Henrik:关于含水层的补充说明

NOR***Lv.3 中级会员 发表于 2021-8-31 IP:湖北省 1,130 0
AI 速览2026-10-03 08:44 生成

Henrik 说明本次更新不加深海洋,并解释含水层与海底洞穴的观感

这篇帖子转述并翻译了 Minecraft 开发者 Henrik Kniberg 在 2021 年 8 月 31 日发布的两条推文,主题是含水层的补充说明。作者明确表示本次更新不会把海洋做得更深,但如果玩家遇到与海底相连的巨大洞穴加含水层系统,那一带会呈现出非常深的海域效果。帖子还配图展示了含水层完全暴露时的样子,并说明游戏中几乎不会出现如此暴露的情况。适合关注洞穴与悬崖更新地形机制的玩家阅读。

  • 内容为开发者推文的翻译转述,非官方公告原文
  • 涉及的是当时尚未发布的更新计划,后续可能已变化
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。


Henrik Kniberg
@henrikkniberg


Some have asked that we make the oceans deeper. We don't plan to do that for this update. However if you find a massive cave + flooded aquifer system that intersects an ocean floor then, yeah, it will feel like a veeeery deep ocean right there (exaggerated in this example).
由 xiang_xge 翻译自英语
有人建议我们把海洋做得更深一些,我们并不打算在本次更新中采纳这个建议。不过,你可以把像这样一个与海底相连的巨大洞穴+含水层系统看做一个非——常深的海域(下图的这个例子有点夸张了)

下午3:50 · 2021年8月31日·Twitter Web App




Henrik Kniberg
@henrikkniberg


This is what an aquifer looks like (well two in this case) when it is fully exposed, for example if the entire underground is one single massive cave. You'll most likely never see them this exposed though :)
由 xiang_xge 翻译自英语
例如,当整个地底都由一个巨型洞穴贯通时,下图就是含水层完全暴露出来的样子(图中是两个相连的含水层)。不过,在游戏里你可看不到它们如此暴露的样子:)

下午3:42 · 2021年8月31日·Twitter Web App






  • mcya*** 铁粒 +17 版块规矩奖励
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册
本版积分规则