皮肤发布

骷髅娘

雪原***Lv.3 中级会员 发表于 2024-4-13 · 最后回复 2026-2-27 IP:江苏省 19,107 33
AI 速览2026-09-13 11:35 生成

雪原信使发布USS STUDIO怪物娘化皮肤系列之骷髅娘

这是皮肤分享版块的一篇资源帖,发布的是USS STUDIO怪物娘化皮肤系列中的骷髅娘皮肤,第一作者为USS-Kevin,发行方为雪原信使。帖子正文主要介绍了骷髅这一生物在游戏中的生成机制,包括主世界亮度条件、寒冷生物群系转化为流浪者的概率、下界灵魂沙峡谷与要塞的生成情况,以及蜘蛛骑士和骷髅陷阱骑手等衍生形态。适合对怪物娘化皮肤感兴趣、想了解骷髅背景设定的玩家参考。

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本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
皮肤发布
皮肤名称: 骷髅娘
皮肤数量: 单个皮肤
皮肤来源: 原创
皮肤种类: 宽臂双层皮肤 
兼容性: BE
原帖地址: -
下载地址: https://nextplume.lanzoue.com/imogR1u473xe
最后更新: 2024-04-13
本帖最后由 雪原信使 于 2026-2-21 15:55 编辑

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发行方:雪原信使

0155.png

第一作者: USS-Kevin
NPSN:1416210100178

USS STUDIO的怪物娘化皮肤系列之一: 骷髅娘[Skeleton]
骷髅(Skeleton)是一种装备了弓并发射箭的常见的亡灵敌对生物。
骷髅会生成在主世界亮度等级等于0的可生成方块上,蘑菇岛和深暗之域除外。在雪原和冰刺之地等寒冷生物群系露天生成的骷髅有80%的概率以流浪者的形式生成。
它们也会在下界的灵魂沙峡谷频繁生成。当凋灵骷髅在下界要塞中生成时,最终会有20%的概率生成普通骷髅。骷髅在下界生成时需要亮度等级小于等于7。
蜘蛛生成时会有1%的概率同时生成一只骑在它身上的骷髅,组成一只蜘蛛骑士。
当玩家触发骷髅陷阱时会生成骷髅骑手。这些骷髅骑在骷髅马上,装备附魔的弓和铁头盔。
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