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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[其他资源] SkinRenderMC | 将玩家的皮肤和披风渲染为 3D 图

发表于 2024-4-18 21:36:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:上海
软件资源发布
中文名: SkinRenderMC
外语名: SkinRenderMC
来源: 原创
支持版本: 1.7.x 1.8.x 1.9.x 1.10.x 1.11.x 1.12.x 1.13.x 1.14.x 1.15.x 1.16.x 1.17.x 1.18.x 1.19.x 1.20.x 
原帖地址: https://www.minebbs.com/resources/skinrendermc-3d.7903/
下载地址: https://github.com/SerinaNya/SkinRenderMC
软件版本: git-ddd9d96
最后更新: 2024-04-14
编写语言: Python 3 + NodeJS
语言支持: 依赖自带 
SkinRenderMC​
此项目尚处于开发阶段,我很快就会更新这个项目。


查看 GitHub 仓库


这个项目能做什么?​仅需发起一个简单的 HTTP GET 请求:

GET http://<your_server>:57680/url/image/both    ?skinUrl=<your_skin_url>    &capeUrl=<your_cape_url>    &nameTag=<your_player_name>    &definition=1.5    &transparent=false


稍等片刻,渲染完成后将会返回一张 PNG 格式的图片:

1adc55866206fb844f0e9c82c85d24af-png.jpg


(实际输出时并无图中底部的调试信息)


技术栈​此项目目前主要使用了以下技术栈:

API 参数解释​definition​浮点型,默认 1.5
0.8 <= definition <= 3.0。值越大,越清晰,分辨率越大,数据大小越大。反之亦然。
transport​布尔型,默认 false
值为 true 时,输出的图片的背景是透明的。

部署​
需要至少2 CPU 核心 & 2GB 运行内存 来运行这个程序!
推荐配置为 4 CPU 核心 & 4GB 运行内存



这个 docker-compose.yml 可以帮助你轻易地部署这个项目。

Bash:
mkdir skinrendermc && cd skinrendermccurl -O docker-compose.yml https://github.com/SerinaNya/Ski ... /docker-compose.ymlsudo docker compose up -d


服务器将在 57680 端口上启动,访问 http://<ip>:56780/docs 查看 OpenAPI 文档。

写在最后​
目前此项目由于缺少维护,依旧存在一些小问题。若你发现了问题,欢迎在评论区反馈,也可以前往 GitHub Issues 反馈。

如果你觉得这个项目还不错,欢迎给我点个小小的 Star,或在论坛中给我鼓励。
1ADC55866206FB844F0E9C82C85D24AF.png

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