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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[展示] 纪念碑谷第二章的三个新方块完成

发表于 2024-4-19 23:19:10 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:天津
今天,我修复了昨天发现的一些问题,例如转轴体的把手颜色搞反了,曲面瓦和(大型)平板方块对不齐,很多方块的碰撞箱还不正确,等等。
我还新增了三种新方块,所以今天展示的时间比昨天更晚。这三种方块就是艾达爬的梯子方块、踩的压力板方块和标志着章节终点的类似于祭坛的方块(我把它叫作目标方块)。对于压力板,我还制作了它被压过的模型。梯子方块比较简单,模型也不很复杂,十个左右的立方体就够了。而为了节省纹理,目标方块的模型有十几个立方体。那个方块看似是一个正着放的方块和45度斜着放的方块的叠加(我估计很多人会把它看成一个长方体加上四个突出的角),但实际上比这更复杂。明天我大概还会发闲聊,有可能会把制作目标方块时截的图发出来,这样就可以直观地看到目标方块的模型构造了。正因为我这种特殊的构建模型的方式,一些纹理被简化或替代了。
为什么要费尽心思去设计这种模型呢?主要原因是我想减小文件大小。当然,目标方块的模型文件大小有5.56KiB,这似乎比单纯制作纹理大得多。然而经过压缩后,这个文件的大小就只剩下566B了。同等大小的图片,压缩后的大小却几乎没有变化,有时还会增大。
还有一个好处,那就是方便以后的开发。每个章节都有一个目标方块,我只需要打开对应的调色板文件并换两个像素的颜色,而如果绘制纹理,每个目标方块都需要一张纹理。我的调色板文件是4*4像素大小的,共16个像素,目前完全够用,体积还只有150B左右。不过这个调色板需要标注每个像素都用在了什么地方,否则还需要从模型文件中找用途。
还是老样子,这是五张图片。我睡了。
苦力怕论坛,感谢有您~
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发表于 2024-4-19 23:30:32 来自手机 | 显示全部楼层 IP:广东省
十分期待最终效果
2# 2024-4-19 23:30:32 回复 收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
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