这就是二连刷花机的收集装置了,这个也是我随手搓的,收集装置末尾接了一堆堆肥桶,目的也是把副产物都转化成骨粉 ![]() ![]()
我想把这边的几棵红树全都清理掉,正好我也需要点红树树叶用来给街道修建绿化带 ![]() ![]()
剪够了一盒树叶之后,就直接放火开烧 ![]() ![]() |
141#
2026-10-17 18:44:20
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然后,我们就要开始动工这最后一台刷花机了 ![]() ![]() 这个刷花机的位置已经跑到了主城区边上,靠近环城公路,也正好位于繁花森林和沼泽交界处
这台刷花机能够产出兰花、粉色郁金香
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143#
2026-10-17 19:03:03
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那么到现在,主城区西部已经有4台分工各异的刷花机了 ![]() 基本上实现了所有小型花卉的量产还是依次给大家介绍一下这些刷花机,以及它们各自的分工吧
第一台刷花机:平原刷花机 生存小镇最早制作的刷花机,建于去年9月,位于平原群系,能够产出5种不同的花卉 |
144#
2026-10-17 19:04:14
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第二台刷花机:普通郁金香刷花机 能产出白色、橙色郁金香
第三台刷花机:二连综合刷花机 能够产出3种花卉、2种地狱菌
第四台刷花机:繁花森林-沼泽交界刷花机 能够产出兰花、粉色郁金香 |
145#
2026-10-17 19:17:54
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前一阵子在白桦树场准备挂机刷木头的时候,突然发现树场好像用不了了 ![]() ![]() 就是稍微使用一会儿之后,有部分粘液块和蜜块的粘性活塞收不回来 我寻思着这白桦树场一直是相当稳定的啊 ![]() 怎么挺长时间不用,这次再来用就坏了呢
为了解答疑惑,我甚至把机器原作者的存档下载了过来进行测试 结果发现原存档的机器也会出现一模一样的问题 ![]() 这就不是我的锅了这说明麻将肯定又在新版本暗改某些红石相关的特性,导致这个树场1.19版本还能用,到了1.20就坏掉了 |
146#
2026-10-17 19:24:25
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经过了一些测试,结果就是这台白桦树场在这个版本已经宣告报废了 ![]() ![]() 这白桦树场我使用了快两年,它最轻便、效率也最高,每次一有木头方面的需求,我肯定会优先来这里 这两年间它产出的原木不计其数,这些原木也大都做成了漏斗箱子,分散在存档的各大机器处,可谓是战功卓著了
末地除了白桦树场还有5台其他的树场,我也分别都测试了一下 结果是除了白桦树场都能正常运行,看来得把这台白桦树场拆掉,然后造个新的代替一下了 ![]() ![]() |
147#
2026-10-17 19:25:41
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回收一点老树场的红石元件,然后就掏出TNT直接开炸 ![]() ![]()
好了,老白桦树场已经去虚空度假去了 |
148#
2026-10-17 19:26:53
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把新白桦树场的投影准备好,我们要开始建造新的白桦树场了 这个白桦树场是我一直在玩的DPA服务器里的同款设计(但DPA服务器里的白桦树场不是我做的) ![]() ![]() 跟以前的树场一样都是6gt处理原木,结构紧凑,效率也不低,每小时5.4w白桦原木,跟老树场几乎一样
这个白桦树场在设计上的神奇之处就是,它侧面采用了推爆室来处理原木,反正这东西我是看不懂,只需要知道它很厉害就行了 |
149#
2026-10-17 19:27:59
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新白桦树场连同收集装置就都做完了,先刷点木头测试一下吧 ![]() ![]()
OK,效率真不错,从今以后这台树场就又要扛起单人档生产原木的重任了 ![]() ![]()
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150#
2026-10-17 19:29:05
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