村民运完之后,也代表着新袭击塔就这样正式完工了,开光影截个图看看吧 ![]() 新袭击塔无论是从体积还是效率上看,都比以前用的老袭击塔要高大上不少
相比之下,老袭击塔就显得略发单薄了 |
171#
2026-10-17 19:54:56
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那就来到旧袭击塔,把里面剩余的物资全都整理一下吧 ![]() ![]() 袭击塔产出的各种不可堆叠的玩意是真多,占的空间也挺大,但有用的没几个
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172#
2026-10-17 19:59:20
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稍微整理了一番,直接收拾出19盒的不死图腾、10盒马鞍,还有两盒药水 ![]() ![]() 不死图腾这玩意在我的存档消耗量是极少的,我平时出门也不会特意带着它(这又不是极限模式慌个毛线 ![]() ),而且我在我的单人档也已经很久很久没有死过了,收集不死图腾纯粹是没事闲的
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173#
2026-10-17 20:03:12
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剩下的这些真正的垃 圾就全留在箱子里吧,待会儿全给它烧掉 ![]() ![]()
东西之多,一人拿不下,所以我又得动用假人来给我送快递了 |
174#
2026-10-17 20:06:15
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去前哨站拿取一个不祥之兆的buff,来测试一下新的袭击塔吧 ![]() ![]()
看看这怪如雨下的感觉,我也把自己挂机攻击的间隔设成了11gt,配合力量和急迫信标,处理怪物更高效 ![]() ![]()
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177#
2026-10-17 20:26:06
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由于我开启了carpet mod的无延迟吸收经验的功能,所以我没有加经验销毁的部分,所有经验都会被吸入我的体内 ![]() ![]()
这个袭击塔设计上有个比较巧妙的地方,就是它可以分离掠夺兽和骑在它上面的人,骑乘者掉进摔落通道被玩家乱剑砍死,掠夺兽就直接掉进岩浆池子里泡大澡 ![]() ![]() 所以这个袭击塔无法产出马鞍,不过倒也无伤大雅,家里的马鞍我至少攒了十盒了 ![]() ![]() |
178#
2026-10-17 20:27:35
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在袭击塔挂机了一段时间,我感觉这个袭击塔的效率也并没有那么的高,而且还时不时断流,可能还是我的打开方式有什么不对吧 翻了翻评论区,大家反映大叔的这个袭击塔小毛病也是相当的多,可谓是众说纷纭,想找个解决办法都没法对症下药 ![]() 那就留给以后再慢慢研究吧 |
179#
2026-10-17 20:28:57
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从末地祭坛那边往主世界刷了将近50盒的沙子,以备不时之需 ![]() ![]() 我寻思着下半年不是想给存档肝个全物品出来嘛,现在不想造机器了就多准备准备材料,完善一下家里的后勤吧 |
180#
2026-10-17 20:30:37
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新袭击塔无论是从体积还是效率上看,都比以前用的老袭击塔要高大上不少
观察者
