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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[游戏相关] 【模型相关】关于Java版药水物品模型的一些问题

发表于 2024-6-8 12:31:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东省
24铁粒
    在试图更改资源文件中的 splash_potion.json、potion.json、lingering_potion.json 等药水相关的物品模型时,更改后的模型虽然能够正常显示,但不论是哪种药水,其中一个纹理 potion_overlay.png 在染色时只会显示洋红色(见图,即“不可合成的药水”的颜色)。


    这种情况下,需要做什么才能让其显示为原本应有的颜色;除了药水以外还有哪些纹理需要注意此类事项。

    使用的软件是Blockbench,游戏版本是Java版,模型见展开内容。


QQ截图20240608122542.png



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初步判断62行到67行出错 这一个块绑定了丢失纹理#missingno 完整修改建议: 第108~113行:删除(包括107行的逗号) 第62~67行:将 "texture": "#missing" 修改为 "texture": "#layer0", "tintindex": 0 第5行:插入 "layer0": "item/models/bottle/potion_overlay", 行 类似模型见模型#物品着色和模型#方块着色
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发表于 2024-6-8 12:31:11 | 显示全部楼层 IP:江苏省
本帖最后由 El_Trueno 于 2024-6-8 13:36 编辑

初步判断62行到67行出错
这一个块绑定了丢失纹理#missingno

完整修改建议:
第108~113行:删除(包括107行的逗号)

第62~67行:将 "texture": "#missing" 修改为 "texture": "#layer0", "tintindex": 0

第5行:插入 "layer0": "item/models/bottle/potion_overlay",

类似模型见模型#物品着色模型#方块着色
2# 2024-6-8 12:31:11 收起回复
ALYBH 2024-6-8 12:53 IP:广东省
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已经尝试过将其更改为layer0,但药水颜色依旧不变。
El_Trueno 2024-6-8 12:59 IP:江苏省
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layer0是否有通过"textures"指定
El_Trueno回复ALYBH 2024-6-8 13:23 IP:江苏省
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另外面着色指定方式有误,可删除 layers 段,而在62行到67行指定 texture 后指定 "tintindex": 0
El_Trueno回复ALYBH 2024-6-8 13:30 IP:江苏省
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已补充回答
ALYBH回复El_Trueno 2024-6-8 13:47 IP:广东省
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