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一份持续更新的光影资源整合包,含材质、UI、模组与字体包调整
这是作者在软件资源版块分享的个人常用光影资源整合包,内容以光影搭配材质包、UI、动作优化模组、血条显示、无缝玻璃和字体包为主,并记录了从 6 月到 10 月的多次更新调整。作者提到资源光影需要改包,且不确定是否支持 1.21.0 以上版本。适合想直接套用现成光影与材质组合的玩家参考,但帖内没有给出附件或下载链接。
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- 资源光影需改包,不确定是否支持 1.21.0 以上版本
- 血条显示模组与针对玩家的动作优化模组存在冲突
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
| 中文名: | 光影资源整合包 |
|---|---|
| 外语名: | Light and shadow resource integration package |
| 来源: | 转载 |
| 支持版本: | 1.20.x 1.21.x |
| 原帖地址: | - |
| 下载地址: | https://www.123684.com/s/81vojv-x94Jh?提取码:bbdk |
| 软件版本: | 1.21.0 |
| 最后更新: | 2024-10-07 |
| 编写语言: | c++ |
| 语言支持: | 简体中文 繁體中文 依赖自带 |
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本帖最后由 刘牛2 于 2024-10-7 10:44 编辑 注:资源光影需改包,不确定是否支持 1.21.0 以上,无法下载的请私加我 这些都是我平常用的,挺不错 6.15 更新:资源内 UI 进行调整 6.16 更新:添加动作优化模组(针对怪物),解决 UI 闪退问题 7.2 更新:加入血条显示模组 7.5 更新: 添加动作优化模组(针对玩家,与血条显示冲突) 7.9 更新:解决材质包无法使用的问题 7.20 更新:资源内材质进行调整 7.21 更新:资源内无缝玻璃模组进行调整 9.17 更新:升级资源内材质包版本 10.7 更新:资源内 UI 进行调整,添加一个字体包 |
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随风***
铁粒 +2
很给力!
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