本帖最后由 150149 于 2024-6-15 21:10 编辑
反作弊文件
1.dac-agent-[版本号]: - 这个文件是客户端反作弊本体,必装!
- 你不装就等于没装反作弊,不装就没办法进服!
2.[次元反作弊]DimensionAntiCheat-[版本号]-[版本]: - 这个是插件本体,必装!
- 你不装反作弊就等于卸载客户端反作弊, 等于没用!
服务端版本是什么MC服务端分为bukkit和Bungee端,你若是不清楚你用的是什么端 mohist、catserver、paper这种常见的都是bukkit端 其他端本反作弊不支持,请绕路
版本隔离是什么版本隔离的作用就是: 将不同的游戏版本整合到一个游戏目录中,每个版本的version的文件夹中都包含了独立的游戏内容、配置,所以产生了以下变化: 没有版本隔离=.minecraft就是根目录
所以,启动了版本隔离后根目录的位置就修改了,反作弊的放置位置就要修改!
部署反作弊前需准备 1、一台服务器(VPS最佳,不推荐使用面板服)
2、服务端支持的操作系统:Windows、Linux(包括Ubuntu、Centos等)
3、客户端支持的操作系统:Windows,Android的armV8a
4、学习Yaml的简单语法,下面给出列表的语法教程(会的可跳过,不会的必学)
- 记住Yaml的简单语法,这里列出一点:
- 什么是列表,当你在收集玩家手机号的时候,一堆手机号叫做列表
- xxx: [] 表示空列表,相当于一个玩家的手机号也没收集到
- xxx:
- - 10086
- - 10000
- 表示你收集到了两个手机号,一个是10086一个是10000
复制代码
部署流程 1.查看自己的服务端是Bukkit还是Bungee,例如:
(根据服务端根目录是否有bukkit.yml来判断,如果有这个文件,就是Bukkit类型,否则就是Bungee或者其他类型)
2.将对应的插件放入 plugins 文件夹,注意Bungee不需要安装在子服
3.启动服务端,并确认生成插件文件夹及配置文件(如果是Linux服务器,需要使用root权限启动服务端以便插件能够获取机器码)
4.在客户端 .minecraft 内放入【dac-agent.jar】,拖进mods文件夹的是傻逼
注:
如果启用了版本隔离则放入隔离版本version文件夹内
dac-agent-XXXX.jar 请改名为 dac-agent.jar
如果是Java17及以上,还需要打开图上的文件夹
然后继续打开文件夹,找到里面的.jar文件,用压缩包打开
然后去启动器关闭完整性校验 5. 修改启动器jvm(启动)参数
在最后加上“ [空格]-javaagent:dac-agent.jar ”
如果是使用Java17,还需要添加参数:
“ [空格]--add-exports java.base/jdk.internal.org.objectweb.asm=ALL-UNNAMED --add-exports java.base/jdk.internal.loader=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.loader=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.net=ALL-UNNAMED” 6. 查看客户端是否有旧版反作弊或其他款反作弊,如果有则删除
7. 以 管理员权限 启动游戏,并以 OP账号 进入服务器
8. 如果你能正常进服,那么恭喜您已经配置完成~!
注:设置mod列表是追加,因此如需 重新配置,需 删除 后台 modlist.yml 文件!并且重启客户端!如果还要保留之前的mod列表,则直接设置无需删除
配置文件翻译message:
kick: #踢出时提示的信息
checking: #检查时提示的信息
reason:
timeout: #网络连接超时的提示信息
foundBannedMod: #检测到被禁止的MOD的提示信息
clientFileReadFail: #客户端文件读取失败的提示信息
modNotInList: #安装了名单外的MOD的提示信息
multiLoginReason: #多开客户端的提示信息
multiReg: #小号踢出的提示信息
hasIllegalAction: #检测到异常行为的提示信息
oldVersionReason: #旧版本反作弊踢出的提示信息
dropPacketCount: 8 #允许的最大丢包数量(本条可默认当前数值,勿乱调,范围5-20)
noMultiLogin: true #禁止多开客户端(设置成false并不能完全关闭多开限制)
noMultiReg: true #禁止小号注册(基于机器码
notAllowOldVersion: true #禁止旧版反作弊进入
noResourceCheck: true #关闭材质包/光影包检测
noUnReadableFile: true #在无法读取文件的时候踢出
noMobilePhone: true #禁止手机端加入
keywordWhiteList: #关键字白名单(模糊匹配,可以是文件名/类名等)
- JavaWrapper.jar #仅示例,请勿添加此项!当PCL版本一致时JavaWrapper文件是一致的
playerWhiteList: #玩家白名单(精确匹配)
- 150149 #仅示例,请勿添加此项!
指令列表/dac mod 【在线玩家ID】 //获取玩家的MOD列表
/dac res 【在线玩家ID】 //获取玩家的材质包/光影包列表
/dac smod 【在线OP账号ID】 //设置MOD列表为该OP的MOD列表
/dac sres 【在线OP账号ID】//设置材质包/光影包列表为该OP的列表
/dac dpm 【玩家ID】 //删除该玩家的机器码记录
/dac op 【玩家ID】 //临时允许该玩家绕过检测
/dac ban 【玩家ID】 //封禁该玩家机器码
/dac unban 【玩家ID】 //解封该玩家机器码
/dac reload //重载所有配置文件
插件权限
- DimensionAntiCheat.admin //BC端插件管理权限
- DimensionAntiCheat.bypass //给与权限后,反作弊不踢出该玩家
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常见问题
见链接:https://docs.qq.com/doc/DRFNpUEJtWkZzb3Rr
下载地址:Q群群文件
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