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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

更新]【妈妈生的系列】30种死法 2—还能这么玩?

 发表于 2024-6-25 22:47:13|显示全部楼层|阅读模式 IP:上海
地图发布
中文名:更新]【妈妈生的系列】30种死法 2—还能这么玩?
外语名:mamashengde
支持版本:1.20.x 
类型:小游戏
来源:原创
原帖地址:https://www.titaike.cn/3560.html
下载地址:https://www.titaike.cn/3560.html
最后更新:2024-06-25
前言:
原版生存和速通玩腻了嘛?不妨来试一下我们这张“一直狗带”的地图吧!在这张地图,你需要一直死亡才能通关!
总而言之,欢迎来到我们这张全新的“老”地图——30种死法2!这次的更新极其重磅,我们不光做了各种针对新版本的适配,还塞入了超级无敌多的新功能等你来体验!
作者:地图介绍:超级有趣的30+关卡,还不仅仅只有这些!
地图专门设计了30+个不同的房间,利用这些房间内的道具,试着狗带吧!此外地图不止只有30关,还有有趣的10个彩蛋关卡和5个紧张刺激的限时关卡[1],并全程配有BGM[2]!
各种辅助功能,助你过关!
我们为所有关卡和地图整体都做了难度分级,比较简单的关卡可以使用提示和攻略,比较困难的关卡可以使用跳过,并且随着你选择的地图难度[3]的增加,部分功能还会被禁用来增加地图的挑战性[4]。此外每一关都支持重新开始,如果你某一步搞砸了就可以从头来过;也全部支持退出关卡,方便进错关卡还能够随时退出选关!但是需要注意一点,主线关卡在第一次通关之前,使用提示攻略和跳过都会被记录下来。
全新的命令系统与地图外观,专门适配1.17+版本
我们曾经在高版本的MC试图通关旧版地图[5],结果发现已经不能够走完全程了,因此我们将整个地图全部推翻重做,从头再来,这是一件很辛苦的事情!但是我们推翻重做的效果远远超出了我们的想象,甚至可以说玩更新之前的版本之后再玩更新版,你都不敢想象这是同一张地图的更新!新的命令系统更加庞大、优化更好、特效更酷、bug更少;此外地图部分关卡也进行了重制,例如第27关和第29关和旧版的关卡对比完全是大翻新!
紧张又刺激的限时关卡,登场
来试试这个初来乍到的全新关卡模式:限时关卡!从彩蛋第8关开始,你就可以体验我们精心设计的6个限时关卡了[6]。首先试问一句,你能否成功“速通”呢?
进度与统计!来看看地图怎么记录你的丰功伟绩
全新的进度系统[7],仿照Minecraft:Java Edition设计了各种奇葩且花里胡哨的30个进度,机制也一模一样:只有完成上游进度,你才可以接下去完成另一个全新的进度!而完成这张地图的最终目标其实不是完成30个关卡,是完成这30个进度!所以,你能完成它们,看到全新的最终结束屋吗[8]?
此外从旧版本延续下来的统计功能也换了个新样式和大家见面,但是需要你完成所有主线关卡才能查看。
自定义属于你的关卡,让大家看看你的绝妙想法
感觉我们内定的关卡没有意思?没关系,因为我们提供了一个可以让你展示自己的“平台”——自定义关卡!在完成30个主线关卡之后,你可以进入“自定义关卡”,自由编辑属于你的关卡并保存。而且相比于上一个版本(2.1),这个版本可以支持同时保存至多10个关卡,可以自由编辑房间大小,关卡类型(限时/正常),甚至还支持你自己更改关卡的命令系统!备注:以前的支线关卡已整合到自定义关卡中。
全新的Addon加持,给游戏体验增点味
虽然不是什么大型的Addon,但我们仍旧为这张地图专门设计了一个小型的Addon,用于添加新物品、新音效、新实体、新BGM等纯靠命令难以实现的内容。游玩这张地图必须要依靠这些Addon,且开启“假日创作者实验性玩法”选项。不用担心,这些我们都已经为你设置好了!
超过30个版本的测试,稳如老狗
从这个版本开始更新开始,到版本更新结束,我们甚至在内部测试群发布了超过30个测试版,只为稳定流畅的游戏体验。当然地图规模十分庞大,难免会出现一些bug,所以我们欢迎你在评论区反馈地图bug!看到之后我们会第一时间修复。
————————————————————
[1]彩蛋关卡隐藏在主线关卡大厅之中,限时关卡必须完成一定关卡之后才能开启
[2]地图主要大小来源于这些BGM,依靠Addon的资源包实现。来源均为网易云音乐,大部分出自籽岷和Dream的视频。BGM会随着关卡状态的不同而发生改变,不是简单的循环播放。
[3][4]地图中有两种难度,一种是关卡难度,一种是地图难度。关卡难度仅仅体现这个关卡到底有多难,真正影响体验的还是地图难度,它决定了地图游玩过程中辅助功能禁用的程度。当然,这些都可以随时调整。
[5]此贴为30种死法2的更新版本,点击这个链接可以跳转到MCBBS里旧版死法2的相关帖子。这次的更新太大了以至于我单独开了一个新帖子。当然我已经完全不推荐你玩旧版了,因为已经没法走完全程了。
[6]事实上彩蛋第8关也为限时关卡。
[7]2.1版本的成就系统被移除,由进度系统替代。
[8]地图有两个结束屋,一个是完成30主线关卡后的结束屋,一个是完成30进度后的结束屋。游戏中通关时长的计算也是从开始游戏开始,到开启最终结束屋为止。目前作者的最快通关时长为41分钟。
注意
  • 请不要将现实与游戏混淆,请珍爱自己的生命!
  • 完成全地图大约需要2小时左右(可能更长),请提前抽出时间,做好心理准备。地图虽然可以中途退出且能够正常运行,但如果中途退出可能会破坏一定的游戏体验,例如BGM可能需要重开。
  • 未经作者允许,禁止转载地图!!!
  • 出现了bug可以在评论区内汇报。感谢大家!
  • 不要作弊,由作弊导致的地图bug作者不会修复。并且如果导致地图无法正常使用,作者对此不负责任。(当然如果地图出现了严重bug,适当作弊是可以理解的。)
  • 请不要用中国版游玩,我会在这之后适配,但情况似乎比我想象的要麻烦不少……总之,这地图目前来说不是为中国版设计的,请不要导入到中国版。
  • 注意游戏版本:1.17.40+,地图甚至使用1.18.30打开过,利用MCC或btr可以手动降级,但我仍然建议你使用最新版本游玩,不会错的。以后的更新将不再支持1.18.30及以下的版本。
  • 此次更新不分Pro和Free版,就是免费的完整版,大家可以放心游玩。
下载链接
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30种死法2 2.3

[backcolor=rgba(41, 151, 247, 0.1)]下载






更新日志2.3
教程关卡与地图初期设置
  • 新增了教程关卡,指导玩家如何游玩这张地图
  • 地图初期设置将在教程关卡结束后运行
  • 大幅增加了初期设置房间的大小,和教程关卡共用一个房间
可使用辅助功能物品
  • 分为5类: 提示,攻略,跳过,重置,退出
  • 长按屏幕使用,或右键使用
  • 和原来的按钮功能一致,原来所有房间中的按钮被移除
  • 原来所有房间的告示牌也被移除,以提升性能
新实体
  • 标记 – 和Java版中的标记实体功能一致,是没有重力,没有碰撞箱,没有外观的实体,用于替代盔甲架
  • 展示文本 – 可以始终显示悬浮文本,应用在部分关卡和大厅中,因此移除了几乎所有关卡中自带的告示牌
大厅
  • 现在采用全新的设计语言,重制开始屋和结束屋
  • 现在采用进入粒子束的方法启动关卡而非按钮,地图也大量采用了这种设计语言,也正因此地图的按钮变得数目屈指可数
  • 现在不显示原来的关卡信息,但是采用大号数字粒子和标志性物品来展示本关内容
  • 移除了所有大厅或结束屋中的按钮,均改用可使用物品实现
  • 现在游戏开幕也在起始屋完成
  • 现在二次结束特效也在同一个结束屋完成
  • 移除了大厅的地图玩法书和公告书
  • 现在在大厅时,物品可放置可破坏以及锁定标签将不再显示,以防止快捷栏标题阻挡物品名的情况发生
  • 修正了最终结束特效祉语和南瓜汁的位置与角度
  • 现在结束特效会给出作者的速通时间
设置中心,进度中心与统计中心
  • 更改了设置中心的位置,并且相比2.2添加了一些新的设置项。设置中心新的设置项设定:1.游戏规则,基本玩法与常见问题,2.更改地图语言和难度,3.启用/禁用第30关对话,4.gamerule锁定设定,5.结束特效的烟花设定,6.地图时间设定,7.关卡完成后的延时设定,8.浏览地图,9.记分板显示设定,10.速通模式设定,11.权限等级设定与高级功能,12.关于本地图
  • 现在设置中心允许玩家将自行设计的烟花火箭放入到烟花秀中
  • 新增速通模式,默认播放限时关卡音乐,随时随地显示到精确时间,完成地图后会自动关闭,在设置中心或第二次开启地图可以开启
  • 现在进度中心会在进入时自动刷新
  • 统计中心现在采用红石灯+悬浮文本的样式
  • 进度中心现在将能够显示更加精细的分支树,并重新设计了部分进度树的形状,并简单修改了进度中心的样式
  • 现在进度中心与设置中心和统计中心在位置上是对齐的了
地图重置
  • 现在完成地图会记录地图游玩次数和最佳记录
  • 现在可以重置地图了,重置后的地图就像新的一样(除了会记录最佳记录和游玩次数外)
  • 在最终结束特效结束后可以在结束屋看到,也可以中途在设置中心 – 权限等级设定与高级功能就重置地图
  • 当玩家通关过一次地图后,还可以跳过教程关卡
自定义关卡
  • 重新设计,现在将”控制台”和”游戏区”合并,并大幅简化了命令系统
  • 原有的两个文档命令被拆分为8个简短的步骤
  • 移动了自定义关卡的位置,缩小可编辑区域到32×32×32
  • 为自定义关卡加入了4个功能性物品
  • 移除了自定义关卡简介,不支持自定义的展示框信息
  • 现在自定义关卡提供自定义死亡信息的命令方块
  • 更新了两个预设自定义关卡,为预设第8关和第9关,由狂野巴豆设计
下界与主世界相互传送
  • 现在经过重写,变得更快,更准且更有效率
主线关卡细节更新
  • 第1关的楼梯改为了梯子
  • 现在第7关无法通过传送门离开下界了,但可以直接重置或退出了
  • 第8关的石砖和苔石砖更多了,将不再给予钻石镐
  • 第10关的床现在可以直接放在房间里了,并添加了可放置提示
  • 第13关的命令方块改成了红石灯
  • 现在第13关扔出末影珍珠将不会试图激活2.1版本中的成就,并且扔出末影珍珠后将出现提示
  • 第14关将不再给予钻石镐,因为可以直接重置了
  • 现在第18关掉进虚空死亡后有独立的死亡消息了
  • 更改了第21关的记录点位置和命令方块的悬浮文本提示
  • 现在第24关重置时会回满血量和饱食度
  • 第25关的边界方块挪到了上方
  • 第28关的绿色玻璃”28″挪到了箱子一侧,不再显示为2P了
  • 提升了第30关的加载速度,更改了第30关的对话形式和内容,并更改了第30关的等待位置;更新了第30关的玩法,不再与锻造台沾边;第30关在难度为困难的情况下,跳过可以禁用了
彩蛋关卡细节更新
  • 现在彩蛋关卡的提示和攻略开放性也受地图难度限制
  • 为彩蛋第4关添加了音效
  • 现在彩蛋第5关的深板岩的方向更自然,且钻石矿的位置更易寻找
限时关卡细节更新
  • 现在限时关卡的提示和攻略开放性也受地图难度限制
  • 缩减所有限时关卡的时间到原来1/4多一点的时间,并更改了[这也能速通]进度的条件为完成所有限时关卡
  • 现在限时第1关需要用5个物品合成1个跳过才能通关
  • 现在限时第4关无法一直生成生物了,拥有生物生成上限
  • 修复bug: 现在限时第5关在第5个建筑重新开始游戏无法通关了
  • 为限时关卡新增了一首音乐
隐藏关卡
  • 添加了3个隐藏关卡,第1关是作者合影,第2关是远古关卡的大迷宫,第3关是死法1的最终关卡
  • 从哪儿进?你觉得我会说吗?awa 在B站找@极筑工坊的速通视频哦~
语言
  • 新增了对英语的支持
  • 可以在地图中调整语言(即地图语言),也可以在刚开始游戏时调整地图语言
  • 快捷栏标题、标题、聊天栏的信息将同步游戏语言,想要更改这些信息必须改MC自身的语言
  • 展示文本、展示框、记分板的信息将同步地图语言,想要更改这些信息必须在地图设置进行更改
  • 不同的分发渠道的默认值是不同的,在国内渠道默认为中文,国外渠道默认为英文
  • 现在英文、英文符号和数字将默认采用Mojangles字体,哪怕是和中文在一起搭配(不过导致的结果是退出地图就会发现字体有些不太对劲,重启游戏就可以了)
网易版支持
  • 地图将发布到中国版,且免费!
  • 地图开始时会自行检测是否为中国版
  • 为中国版的地图将无法开启英文,并将优化音乐播放逻辑(以适应无法使用/music命令的问题)和屏蔽词问题
其它游戏性更改
  • 现在记分板显示关卡进度和统计项时,对于不同的值有颜色区分
  • 现在每关的快捷栏标题将给出该关卡的描述
  • 现在所有关卡底部都是齐平的了
  • 将进度[禁止套娃]的箱下箱改为了箱下木桶
  • 更改了可放置/可破坏提示
  • 现在更改难度时,如果自定义难度的参数和预设难度一致会自动调整为预设难度
  • 将所有关卡的重生点整合到了一个固定的位置
  • 移除了地图玩法书,现在地图玩法采用函数在设置中心提供,也可以直接进入大厅的地图玩法粒子(在第3关后开启)
  • 打开了烟花教程的天花板,并且能够自动调整时间
  • 移除了带有尖括号的死亡信息提示
  • 反作弊系统更新: 现在除了第18关和第28关以外的其他所有关卡都禁止使用船和末影珍珠,自定义关卡禁止预设下界关卡
  • 现在将内置到至少1.20的译名修正包
  • 高版本适配: 重新加入了蜘蛛网分解的合成配方
权限等级,开发者模式与地图底层
  • 现在使用oplevel函数时,玩家的权限等级将只在0-2之间切换,并移除了对权限等级3的支持
  • 现在使用/function developer/developer_mode开启或关闭开发者模式,以代替原来地图中权限等级为3的功能。
  • 开发者模式下,部分命令不会执行,并给出一段错误反馈,开发者命令只在开发者模式下能够执行
  • 开发者模式将显示调试性的快捷栏标题,并且在有效ID情况下均适用,同时,调试性快捷栏标题现在不显示昵称了,显示时间线激活状态及其值
  • 在开发者模式下,玩家的背包中会默认有一颗末影珍珠和一个下界砖,手持末影珍珠可切换为旁观模式,手持下界砖可切换为冒险模式,在旁观模式下抬头可切换为创造模式(仅限1.19.50+版本可使用)
  • 大幅更改了地图底层并大幅清除命令方块,现在用函数系统来代替原来的命令方块执行命令,以此优化地图性能和批量控制命令等
  • 简并记分板,移除了几乎所有标签,您可以使用function developer/query/scoreboard查看所有的后台数据
  • 同时简化了其它查询函数的内容,移除了标签查询函数(因为现在已基本不存在标签),移除了Addon独有ID查询函数(因为这个版本的addon大膨胀






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