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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[游戏相关] 使用什么指令可以实现这一反馈的解决(基岩版)

 发表于 2024-6-28 09:28:31 来自手机|显示全部楼层|阅读模式 IP:河南省
64铁粒
本帖最后由 天蓝Furry 于 2024-6-28 10:11 编辑

目前我的资源跑酷之地2.0版本第一部分更新(调整关卡难度)已经完成,正在完成第二部分更新(增加关卡),第三部分更新要解决这个反馈内容的第一条,所以如何使用指令解决(提前问一问)
IMG_20240628_092403.jpg
反馈帖链接:https://klpbbs.com/forum.php?mod ... 75&pid=10491835
要简单点的指令,谢谢

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这应该只需要3条命令 两条用于处理逻辑,请按顺序放入重复执行的命令方块链:[重复命令块]>[链命令块] 全部设置为保持开启,无条件 解释:以雪球实体为执行者杀死最近的玩家 清除所有雪球实体 一条用于添加物品,请放入重复命令块,并设置为无条件,保持开启 解释:替换所有玩家的热键栏的第9项(从0开始数)为雪球*2 附:似乎你对命令的了解并不多,如果你的跑酷地图很大,想让命令的效果在全地图范围生效,你就必须设置一个 ...
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2024-6-28 09:28:32 来自手机|显示全部楼层 IP:广东省
本帖最后由 Silvigarabis 于 2024-6-28 10:03 编辑

这应该只需要3条命令

两条用于处理逻辑,请按顺序放入重复执行的命令方块链:[重复命令块]>[链命令块]
全部设置为保持开启,无条件
  1. execute as @e[type=snowball] at @s run kill @p[r=3]
  2. kill @e[type=snowball]
复制代码

解释:以雪球实体为执行者杀死最近的玩家
清除所有雪球实体

一条用于添加物品,请放入重复命令块,并设置为无条件,保持开启
  1. replaceitem entity @a slot.hotbar 8 snowball 2
复制代码

解释:替换所有玩家的热键栏的第9项(从0开始数)为雪球*2

附:似乎你对命令的了解并不多,如果你的跑酷地图很大,想让命令的效果在全地图范围生效,你就必须设置一个常加载区域来放置命令方块
以下是添加常加载区域的命令:
  1. tickingarea add x1 y1 z1 x2 y2 z2
复制代码

需要将xyz12替换为区域对角坐标

参考资料:
命令/replaceitem (Minecraft Wiki)
命令/tickingarea (Minecraft Wiki)
命令/execute (Minecraft Wiki)
命令#目标选择器 (Minecraft Wiki)
2#2024-6-28 09:28:32收起回复
天蓝Furry2024-6-28 09:32IP:河南省
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个人的方案是使用雪球,扔一下就可以返回重生点
目前我的计划为扔雪球执行kill指令,将扔雪球的玩家送回重生点
Silvigarabis回复天蓝Furry2024-6-28 09:36IP:广东省
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所以你想要的是具体的命令吗?而不是寻求思路
天蓝Furry回复Silvigarabis2024-6-28 09:45IP:河南省
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是的
天蓝Furry2024-6-28 09:50IP:河南省
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那么这两条指令使用时是在命令方块上使用吗
Silvigarabis回复天蓝Furry2024-6-28 09:58IP:广东省
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