UID1328711性别保密经验 EP铁粒 粒回帖0主题精华在线时间 小时注册时间2023-8-28最后登录1970-1-1
| 模组资源中文名: | 猎人游戏数据包 |
---|
外语名: | - |
---|
类型: | 主体 |
---|
来源: | 原创 |
---|
前置MOD: | - |
---|
支持版本: | 1.16.x 1.17.x 1.18.x 1.19.x 1.20.x 1.21.x |
---|
支持API: | |无需| |
---|
原帖地址: | - |
---|
下载地址: | - |
---|
语言支持: | 简体中文 |
---|
最后更新: | 2024-09-27 |
---|
本帖最后由 沉默酱紫 于 2024-9-27 00:33 编辑
介绍: 猎人游戏分为猎人、猎物两个队伍:
- 猎人:身上会有一个指向猎物的指南针,死后重生会重新获得指南针。可无限复活,杀死猎物即可获胜。
- 猎物:如果有多个猎物,死亡会变成旁观者。仅有一条命,末影龙死亡即可获胜。
加载: 将数据包放入你存档的【datapacks】文件夹后进入存档,路径:.minecraft\saves\你的存档\datapacks\ 然后你还需要进行下面的操作才可正常游玩:
- 客户端:在【对局联网开放】时把【允许命令】打开,所有玩家都进存档后输入【/reload】即可。
- 服务端:所有玩家进入服务器后在后台输入【/op @a】,然后输入【/reload】即可。
说明:
- 设定书里有各种设置选项,这些选项需要你打开作弊或拥有OP权限才能生效。
- 指南针通过/item放入玩家背包,所以会有一格物品栏不能放其他物品。
选项: 将鼠标放在选项会有提示框告诉你有什么作用。
- 【重新加载】重新加载数据包,包括已选择的选项。
- 【猎人Debuff】游戏开始时给予猎人对应时间的失明跟缓慢,默认关闭。
- 【击杀发光】猎物击杀猎人时会获得10秒的发光效果,默认关闭。
- 【成为猎物】成为猎物,支持多人成为猎物,没人选择则随机分配一个。
- 【友军伤害】猎人之间、猎物之间能否互相伤害,默认关闭。
- 【旁观者席】只想看不想玩的选项。
- 【猎人复活】可以设置猎人能否无限复活,默认开启。如果关闭,猎人全部死亡后也视为猎物获胜。
- 【对半分配】随机分配一半人数为猎物,默认关闭。如果在线人数不是偶数可能出BUG。
- 【死亡掉落】死后是否掉落身上物品,默认开启。
- 【开始游戏】嗯···就是开始游戏。
下载地址:密码均为2024
|
|