# 这是 FKeepInventoryPro 插件的配置文件
# 可以根据需要添加更多的规则Gamerule
# 未在此写入的Gamerule则是游戏默认
worlds:
# 全局配置,适用于未单独配置的所有世界
default:
keepInventory: true # 设置为 true 时,玩家死亡后保留物品、经验
disableFireSpread: true # 设置为 true 时,防火、禁止火焰蔓延
# 你可以为每个世界单独设置规则,只需添加世界的名称并配置规则
# 例如,为名为 "zy" 的世界设置规则:
# zy:
# keepInventory: false # 设置为 false 时,玩家死亡后不会保留物品、经验
# disableFireSpread: false # 设置为 false 时,不防火、允许火焰蔓延
# gameRules: # 游戏规则
# doWeatherCycle: false # 设置为 false 时,禁用天气循环
# 死亡消息配置
# %s代表为玩家
# 支持16进制颜色代码(例如 #FF5733)
# 启用自定义死亡消息的开关
enableCustomDeathMessages: true
deathMessages:
ENTITY_ATTACK:
PLAYER: "%s被%s一顿胖揍。" # 玩家被另一玩家杀死时的消息
ARROW: "%s试图躲避箭矢,但还是被击中了致命点。" # 箭矢死亡消息
BREEZE_WIND_CHARGE: "%s被风之力卷走,消失在了天际。" # 风弹死亡消息
SMALL_FIREBALL: "%s低估了小火球的威力,结果被烧成了灰烬。" # 烈焰人火球死亡消息
SHULKER_BULLET: "%s试图躲避潜影贝的潜影弹,但不幸还是被击中,像被魔法击中一样飘向天际!" # 玩家被潜影贝弹击中致死时的消息
BEE: "%s被蜜蜂蜇了,甜蜜的复仇!" # 玩家被蜜蜂攻击致死时的消息
BLAZE: "%s被烈焰人点燃了,热情过头了!" # 玩家被烈焰人攻击致死时的消息
DROWNED: "%s被溺尸拉入深渊,湿漉漉的终结!" # 玩家被溺尸攻击致死时的消息
CAVE_SPIDER: "%s被洞穴蜘蛛咬了,毒液流淌!" # 玩家被洞穴蜘蛛攻击致死时的消息
ZOMBIE: "%s被僵尸咬了一口,真是没脑子的决定!" # 玩家被僵尸攻击致死时的消息
ZOMBIFIED_PIGLIN: "%s被僵尸猪灵攻击,成为了它的祭品!" # 玩家被僵尸猪灵攻击致死时的消息
HUSK: "%s被尸壳打成了“行走的肉干”,太阳晒不干的那种!" # 玩家被尸壳攻击致死时的消息
ZOMBIE_VILLAGER: "%s被僵尸村民咬了,欢迎加入我们!" # 玩家被僵尸村民攻击致死时的消息
CREEPER: "%s被苦力怕炸成了烟花,爆炸性结局!" # 玩家被苦力怕炸死时的消息
SPIDER: "%s被蜘蛛缠住了,看来蜘蛛侠不是你。" # 玩家被蜘蛛攻击致死时的消息
ENDERMAN: "%s盯着末影人的眼睛看,结果被传送到地狱。" # 玩家被末影人攻击致死时的消息
GHAST: "%s被恶魂吓得魂飞魄散,看来不是所有的恶魂都是幽灵。" # 玩家被恶魂攻击致死时的消息
SLIME: "%s被史莱姆粘住了,黏糊糊的结局!" # 玩家被史莱姆攻击致死时的消息
MAGMA_CUBE: "%s被岩浆怪烧伤,滚烫的拥抱!" # 玩家被岩浆怪攻击致死时的消息
HOGLIN: "%s被疣猪兽撞飞,野性的冲撞!" # 玩家被疣猪兽攻击致死时的消息
IRON_GOLEM: "%s被铁傀儡打成了铁饼,金属的愤怒!" # 玩家被铁傀儡攻击致死时的消息
LLAMA: "%s被羊驼吐槽,唾沫的攻击!" # 玩家被羊驼攻击致死时的消息
PIGLIN: "%s被猪灵抢劫,贪婪的后果!" # 玩家被猪灵攻击致死时的消息
PHANTOM: "%s被幻翼夺走了睡眠,噩梦成真!" # 玩家被幻翼攻击致死时的消息
PIGLIN_BRUTE: "%s被猪灵蛮兵击败,野蛮的力量!" # 玩家被猪灵蛮兵攻击致死时的消息
PILLAGER: "%s被掠夺者射杀,掠夺的代价!" # 玩家被掠夺者攻击致死时的消息
PRIMED_TNT: "%s以为TNT是玩具,结果成了烟花的一部分。" # 玩家被TNT炸死时的消息
TNT_MINECART: "%s坐上了TNT矿车的过山车,结果被炸飞了。" # 玩家被TNT矿车炸死时的消息
END_CRYSTAL: "%s试图拥抱末影水晶,结果被炸成了碎片。" # 玩家被末影水晶炸死时的消息
SKELETON: "%s在尝试躲避小白的精准箭矢时不慎摔倒,成为了传说中的刺猬!" # 玩家被骷髅射死时的消息
STRAY: "%s被流浪者冰冻射杀了。" # 玩家被流浪者射死时的消息
VINDICATOR: "%s被卫道士斩杀了,正义得到了伸张。" # 玩家被卫道士攻击致死时的消息
EVOKER: "%s被唤魔者召唤的恶魔击败了,魔法无情。" # 玩家被唤魔者攻击致死时的消息
VEX: "%s被恼鬼刺穿了心脏,小鬼难缠。" # 玩家被恼鬼攻击致死时的消息
RAVAGER: "%s被劫掠兽撕咬致死,猛兽难驯。" # 玩家被劫掠兽攻击致死时的消息
PUFFERFISH: "%s被河豚毒刺扎死了,小心这些小刺客。" # 玩家被河豚毒死时的消息
SILVERFISH: "%s被蠹虫侵蚀了,细小的威胁也致命。" # 玩家被蠹虫攻击致死时的消息
ENDERMITE: "%s被末影螨咬伤了,小心末影传送。" # 玩家被末影螨攻击致死时的消息
GUARDIAN: "%s被守卫者的尖刺刺穿,水下世界危险重重。" # 玩家被守卫者攻击致死时的消息
POLAR_BEAR: "%s被北极熊撕咬,北极的力量不容小觑。" # 玩家被北极熊攻击致死时的消息
PANDA: "%s被熊猫压扁了,可爱也是一种危险。" # 玩家被熊猫攻击致死时的消息
WITHER_SKELETON: "%s被凋零骷髅击败,黑暗的箭矢!" # 玩家被凋零骷髅攻击致死时的消息
WOLF: "%s被狼咬伤,野性的本能!" # 玩家被狼攻击致死时的消息
WARDEN: "%s想和监守者跳一支探戈,但结果被踩成了肉饼。" # 玩家被监守者攻击致死时的消息
ZOGLIN: "%s被僵尸疣猪兽撞倒,不死的冲撞!" # 玩家被僵尸疣猪兽攻击致死时的消息
WITHER: "%s被凋零击败,死亡的风暴!" # 玩家被凋零攻击致死时的消息
ENDER_DRAGON: "%s被末影龙吞噬,终极的挑战!" # 玩家被末影龙攻击致死时的消息
INDIRECT_MAGIC:
ENDER_DRAGON: "%s被末影龙的龙息烤熟了。" # 玩家被末影龙的龙息攻击时显示的死亡消息
ENDER_DRAGON_PLAYER: "%s被 %s的龙息烤熟了。" # 玩家被其他玩家使用末影龙的龙息攻击时显示的死亡消息
CONTACT:
CACTUS: "%s试图和仙人掌拥抱,结果被扎成了刺猬。" # 玩家因碰到仙人掌而死亡的消息
SWEET_BERRY_BUSH: "%s试图采摘甜浆果,结果被扎成了筛子。" # 玩家因碰到甜浆果丛而死亡的消息
POINTED_DRIPSTONE: "%s被滴水石锥刺穿,最终倒在了洞穴深处。" # 玩家因碰到滴水石锥而死亡的消息
DEFAULT: "%s因接触不明物体而死亡。" # 玩家因接触未知物体而死亡的默认消息
BLOCK_EXPLOSION: "%s发现了游戏设计的秘密,结果被秘密消灭了!" # 玩家被床、重生锚爆炸致死时的消息
TNT: "%s以为TNT是玩具,结果成了烟花的一部分。" # 玩家被TNT炸死时的消息
SUFFOCATION: "%s被困在了墙里,真是窒息的体验。" # 玩家窒息致死时的消息
MAGIC: "%s被神秘的魔法弄死,真是神奇的结局。" # 玩家被魔法伤害致死时的消息
MAGIC_WITCH: "%s被女巫投掷的药水命中,身体逐渐腐烂,魔法的毒害!" # 玩家被女巫的药水致死时的消息
FALL: "%s从高处摔下,地面迎接了他的挑战。" # 玩家摔落致死时的消息
FIRE: "%s在火中找到了热情,变成了烤肉。" # 玩家被火焰烧死时的消息
FIRE_TICK: "%s想体验烧烤,结果自己成了烤串。" # 玩家被火焰持续烧死时的消息
LAVA: "%s掉进了熔岩浴,温暖到致死。" # 玩家掉入熔岩致死时的消息
DROWNING: "%s想和鱼儿一起游泳,结果忘了呼吸。" # 玩家溺水致死时的消息
VOID: "%s掉进了虚空,再也没出来。" # 玩家掉入虚空致死时的消息
LIGHTNING: "%s被闪电击中,成了雷公的玩笑。" # 玩家被闪电击中致死时的消息
SUICIDE: "%s自杀了,或许是想换个世界。" # 玩家自杀致死时的消息
STARVATION: "%s饿死了,下次记得带点干粮。" # 玩家饥饿致死时的消息
POISON: "%s误以为毒药是能量饮料,结果被毒死了。" # 玩家被毒药毒死时的消息
WITHER: "%s被凋零诅咒夺去了生命。" # 玩家被凋零效果致死时的消息
FALLING_BLOCK: "%s被掉落的方块砸扁了,头顶的方块不靠谱。" # 玩家被掉落的方块砸死时的消息
THORNS: "%s想摘玫瑰却被刺死了。" # 玩家被荆棘反伤致死时的消息
FLY_INTO_WALL: "%s飞行时撞到墙上,没能穿墙而过。" # 玩家飞行时撞墙致死时的消息
HOT_FLOOR: "%s在岩浆块上跳舞,结果被烫死了。" # 玩家在岩浆块上致死时的消息
CRAMMING: "%s被挤成了肉饼,拥挤的世界真可怕。" # 玩家因生物过多致死时的消息
DRYOUT: "%s在水里干涸而死,忘了喝水。" # 玩家在水中因干旱致死时的消息
FREEZE: "%s被冻成了冰雕。" # 玩家冻死时的消息
SONIC_BOOM: "%s被护卫者的音爆震死了。" # 玩家被护卫者的音爆致死时的消息
KILL: "%s自杀了,或许是想换个世界。" # 玩家自杀致死时的消息
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