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利用资源包 font 材质与 Unicode 私用区在基岩版文本中插入自定义图片
帖子介绍 Minecraft 基岩版中通过修改资源包 font 文件夹的字体材质,把文字贴图替换成自定义图案的方法。核心技巧是使用 Unicode 私用区字符(E000~F8ff),配合原始文本 rawtext 的 \u 转义直接输入编码,从而在游戏内显示图片,且私用区字符的显示尺寸会随材质大小放大。文中还给出了告示牌、书本、记分板侧边栏等位置可填充的最大尺寸参考,适合想制作自定义字体或图片文本的资源包作者阅读。
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- 私用区字符显示尺寸会随材质大小增大,与普通字符不同
- 不同输入位置有尺寸上限:告示牌与侧边栏 96x,书本 128x
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【用font导入图片 #4】 font指资源包中存储字体材质的文件夹名称,这些材质在不包含在官方示例包中。但是修改这些材质可以改变游戏中使用的字体。即文字本身也是贴图。 其中,Unicode编码的E000~F8ff,被称作Unicode私用区。是为了给文字编码留下自行利用的空间而存在的空白区域,而在Minecraft基岩版中,为了在文本中插入一些特殊字符,私用区字符被赋予了特殊的功能。
(图-私用区字符) 使用原始文本rawtext的的\u,可以直接输入Unicode编码显示字符。
修改font里的材质,就可以像资源包一样替换成自己喜欢的图案。 但是非私用区字符和私用区字符的差别在于,私用区字符的显示尺寸是随着材质大小而增大的。
(图-插入图片)
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