本帖最后由 季楠 于 2024-7-26 21:40 编辑
你是否在寻找一款适用于RPG服务器、能够代替原版机制的等级系统?
这款插件可能会满足你的需求!
AkariLevel为服务器提供了高度自定义的等级设置,
你可以设置每个等级的名称、升级所需经验、升级条件、以及升级触发奖励。
|
|
|
|
- /akarilevel - 插件主命令 (Aliases: /exp 或 /level)
- /akarilevel exp add <玩家名称> <等级组编辑名> <数值> [来源] - 给予玩家指定数值的经验
- /akarilevel exp remove <玩家名称> <等级组编辑名> <数值> [来源] - 移除玩家指定数值的经验
- /akarilevel exp set <玩家名称> <等级组编辑名> <数值> [来源] - 设置玩家指定数值的经验
- /akarilevel exp check <玩家名称> <等级组编辑名> - 查询玩家经验
- /akarilevel level add <玩家名称> <等级组编辑名> <数值> [来源] - 给予玩家指定数值的等级
- /akarilevel level remove <玩家名称> <等级组编辑名> <数值> [来源] - 移除玩家指定数值的等级
- /akarilevel level set <玩家名称> <等级组编辑名> <数值> [来源] - 设置玩家指定数值的等级
- /akarilevel level check <玩家名称> <等级组编辑名> - 查询玩家等级
- /akarilevel levelup <等级组编辑名> - 玩家请求升级
- /akarilevel reload - 重载插件配置
复制代码 |
|
|
|
- akarilevel.admin - 管理员命令权限
- akarilevel.default - 玩家命令权限
复制代码 |
|
|
|
你可以在Mythicmobs中配置AkariLevel经验的掉落:- Drops:
- - AkariExp.等级组编辑名 经验值数量 掉落几率
复制代码 完整示例:- 示例怪物:
- Type: ZOMBIE
- Display: '示例怪物'
- Health: 5
- Damage: 0
- Drops:
- - AkariExp.Example 10 1
- - AkariExp.Example 5 0.5
- Options:
- MovementSpeed: 0.1
- AlwaysShowName: true
- PreventOtherDrops: true
- MaxCombatDistance: 12
- FollowRange: 6
- Modules:
- ThreatTable: true
复制代码 |
|
|
|
本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为 |