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用 clone 指令改进随激活次数切换命令的方块装置
帖子展示了在别人的地图里看到的一种方块式装置,它能让被激活的命令随激活次数改变,作者指出原方案存在强充能和落沙延迟两个问题。作者给出的改进思路是用 clone 指令向某个方向推进,因为红石块属于弱充能,过程中不会产生实体。内容偏红石与命令方块技术向,适合对指令装置和红石充能机制感兴趣的玩家参考。
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本帖最后由 惯宣-CGX_ 于 2024-7-31 15:52 编辑 昨天在别人的地图里看到了这个:
很聪明,但是显而易见其中有两个问题。 ① 强充能; ② 落沙的延迟。 . 红石对方块的充能有强弱之分,这个人的处理方法是分散两边。落沙的延迟则是无何奈何。可惜只到这种程度了。 . 改进的办法很简单:
使用 clone 向某个方向推进就可以了。红石块是弱充能,过程中不会产生实体。 |
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