创作交流

随激活次数而改变所激活的命令(方块式)

惯宣***Lv.3 中级会员 发表于 2024-7-29 IP:广东省 1,363 0
AI 速览2026-09-26 23:18 生成

用 clone 指令改进随激活次数切换命令的方块装置

帖子展示了在别人的地图里看到的一种方块式装置,它能让被激活的命令随激活次数改变,作者指出原方案存在强充能和落沙延迟两个问题。作者给出的改进思路是用 clone 指令向某个方向推进,因为红石块属于弱充能,过程中不会产生实体。内容偏红石与命令方块技术向,适合对指令装置和红石充能机制感兴趣的玩家参考。

本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
本帖最后由 惯宣-CGX_ 于 2024-7-31 15:52 编辑

昨天在别人的地图里看到了这个:
Screenshot_20240729_164037_com.mojang.minecraftpe.jpg
很聪明,但是显而易见其中有两个问题。
① 强充能;
② 落沙的延迟。
.
红石对方块的充能有强弱之分,这个人的处理方法是分散两边。落沙的延迟则是无何奈何。可惜只到这种程度了。
.
改进的办法很简单:
Screenshot_20240729_163812_com.mojang.minecraftpe.jpg
使用 clone 向某个方向推进就可以了。红石块是弱充能,过程中不会产生实体。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册
本版积分规则