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模组导入教程:三种常见情况与MT管理器处理方法
这篇教程面向需要手动导入模组的玩家,把导入过程分成三种情况来讲解。第一种是文件后缀为mcaddon或mcpack时直接打开,若未自动导入则借助MT管理器从Download文件夹找到文件并选择用Minecraft打开;第二种是后缀不对时用MT管理器重命名改为mcaddon或mcpack;第三种是导入失败时把文件内的RP、BP等资源分别取出压缩并改后缀,若仍失败则考虑模组与游戏版本是否兼容。帖子还附带了MT管理器安装包,方便没有该工具的读者直接使用。
- 导入失败时需检查模组是否兼容所下载的Minecraft版本
- 重命名后缀推荐使用mcaddon
- 处理RP和BP资源时需分别取出并压缩
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本帖最后由 王进周 于 2024-8-1 16:06 编辑 模组导入一般分为三种情况 1.下载的文件后缀为mcaddon或mcpack,这种情况能直接在浏览器打开,如果打开没有导入,需到mt管理等应用中导入,打开mt管理器的Download文件夹,找到下载的模组,长按点击“打开方式”点击“类型”再点击“全部”,然后找到minecraft打开就行。 2.下载的文件后缀不是mcaddon或mcpack,这种情况可以改后缀,先打开mt管理器,然后找到下载的模组(不会找看第一个),长按点击重命名,改成mcaddon或mcpack(推荐mcaddon),然后打开。 3.模组打开后导入失败,这种情况可以把下载的模组文件在mt管理器中打开,然后将里面的文件移动到另一边(如果里面的是RP和BP的,就要弄两个),把这些文件长按压缩,随便命名,后缀改成mcaddon或mcpack,然后打开,如果不行,可能是版本问题,查看模组是否兼容你下载的minecraft版本 @夕阳天空真好 mt管理器:
bin.mt.plus.apk
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