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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[展示] [水]基岩版延迟渲染超远视距测试

 发表于 2024-9-7 22:40:51 来自手机|显示全部楼层|阅读模式 IP:广东省
用一种奇特的手法强制将视距改为128区块(阴影渲染距离为64区块,再调高闪退)
Screenshot_20240907-221442.png
当然,为了支持如此高的渲染距离,我使用改包的方式将阴影精细度调的很低(即便如此还是很卡)
Screenshot_20240907-223559.png
图片展示
Screenshot_20240907-221504.png
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Screenshot_20240907-222612.png
Screenshot_20240907-223352.png
Screenshot_20240907-223511.png
不得不说,基岩版优化真的好,区块加载很快
看来以后不需要在Java版中用distant horizon截图了
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2024-9-16 01:08:48|显示全部楼层 IP:上海
手机:再多看一眼就会爆炸
2#2024-9-16 01:08:48回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
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 发表于 2024-9-16 20:51:13 来自手机|显示全部楼层 IP:湖南省
可是遥远的地平线真的挺好用口牙
虽然平常懒得开电脑.
Image_1721802195343.png
3#2024-9-16 20:51:13收起回复
portedboar442152024-9-18 13:50IP:广东省
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我的电脑只有8g的DDR4,视距达不到截图要求
沐九原叶回复portedboar442152024-9-18 15:20IP:湖南省
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 发表于 2024-10-19 19:06:02 来自手机|显示全部楼层 IP:重庆
6666666666666
4#2024-10-19 19:06:02回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
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 发表于 2024-10-30 22:23:18 来自手机|显示全部楼层 IP:广东省
怎么改包呀
5#2024-10-30 22:23:18回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
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