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是的没错小学了点sapi,于是写个贴,也许会带动论坛做这种示例或者教程也说不定呢,那么直接开始 (PS:好久没写addons教程了,回头看来,曾经写的其实存在大量错误) 首先是玩家出生:
这其中可以执行两个指令,当玩家进入世界和重生将执行该触发器然后可以执行指令(如果你学的更通透,还不止可以执行指令) 那么下一个则是生物生成
当生物出现在这个世界就会触发,注意是出现,也就是说,如果是通过类似蝌蚪变青蛙的转换那种也可以执行这个触发器 那么接下来是攻击
当指定生物攻击生物时这个触发器就会被触发,借此你可以做些技能,比如巨型石像攻击时会有滴水石锥冒出来 接下来是受伤
当指定生物受伤以后就会触发,是不是想起什么熟悉的东西了,对没错,就是on:hurt 最后,就是死亡
顾名思义,死了触发 其实可以加个;到你的sapi代码中,至少我的朋友告诉我有好处 那么就是这些示例了,我想可以帮你移植部分addons到无假日版本,另外,sapi要不了命,假日删了不要哭爹喊娘,就这样,也许会有下一期,但你得知道我好久没写这种教程了,但愿借此掀起制作sapi教程的热潮吧(我也要看) |
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