AI 速览
修复弓改为枪类非对称材质后第一人称与第三人称颠倒的资源包
这个资源包针对一个容易被忽略的细节问题:当弓的材质被改成枪一类非对称材质时,第一人称和第三人称下的弓模型会完全颠倒,看起来违和。作者用 Blockbench 颠倒了弓的四个模型,并调整了第一人称与第三人称的显示,让手持枪材质弓时两个视角都正常。适合在意材质细节、使用枪类弓材质的玩家。
论坛附件
帖内链接
获取方式
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
| 中文名: | 修复弓第一人称和第三人称颠倒资源包 |
|---|---|
| 外语名: | |
| 类型: | 材质 |
| 来源: | 原创 |
| 支持版本: | 1.16.x 1.18.x 1.19.x 1.20.x 1.21.x |
| 分辨率: | 其他 |
| 原帖地址: | - |
| 下载地址: | https://pan.baidu.com/s/1EU-QjZu325rCwxlfmbfCmA?pwd=2rc1 提取码:2rc1 |
| 最后更新: | 2024-09-16 |
|
本帖最后由 Peter1888 于 2024-9-16 07:51 编辑 细心的你可能会发现,当弓的材质变为“枪”一类非对称材质的时候,第一人称和第三人称下的弓材质是完全颠倒的,而这个小问题可能大多数人不会关心,但玩久了就会觉得很难受很违和→_→,如果你在意这个小细节,那么这个资源包就是为了修复这个问题而诞生的。 ——使用blockbench颠倒了弓四个模型,调整了弓的第一人称和第三人称。 第二三张图是第一人称和第三人称玩家手持改为枪材质的弓修复后的图片预览,而第一张图片就是当弓材质改为枪材质后第一人称和第三人称会颠倒的问题(可以看到第三人称下玩家手持弓是反的,而第一人称下手持弓则是正的)。 |
提升卡
观察者