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| 本帖最后由 MC平方 于 2024-10-5 19:53 编辑
在上期,给出了几个模组内玩法的基本物品,这一期接着做模组。
修改原本的战利品列表,地牢的箱子有概率刷新出刷怪笼核心碎片,他的权重是100!刷新的最小数量是1,最大数量是2。刷怪笼核心不再是通过工作台合成,而是通过地牢战利品获得。僵尸战利品修改,现在他有概率掉落僵尸基因结晶,他的权重是1,最小掉落数量是0,最大是1。
新增僵尸生物蛋的合成,新增道具僵尸基因瓶,僵尸基因结晶。
老规矩,基因瓶只能通过酿造的形式获得。而结晶只有亡灵生物才会掉,像鸡牛羊苦力怕非亡灵生物是不会掉结晶的,所有在白天碰到太阳会自燃的都算亡灵生物!结晶的掉落数量通通最低为0,最大为1。结晶经过酿造之后会变成对应生物的基因瓶,而不会掉落结晶的非亡灵生物则是通过它本身的掉落物进行酿造,比如鸡的基因瓶是通过生鸡肉酿造。
以后像羊驼之类只会掉落皮革的生物,也会新增一些战利品,比如羊驼新增掉羊驼口水等等。
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