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发表于 2024-11-30 20:16:46 来自手机|显示全部楼层 IP:浙江省
这个可能是(不是当我没说)
要玩《我的世界》中的Blockbench模组,你需要先了解如何使用Blockbench进行模型创建,然后将创建的模型导入到游戏中。以下是详细步骤:
使用Blockbench创建模型
下载和安装Blockbench:你可以在网上找到Blockbench的官网并下载,安装后打开软件。
新建工程:在Blockbench中,选择“自由模型”作为工程类型。设置好项目名称和模型ID,注意贴图网格的宽度为16x16。
模型设计:在项目界面中,使用坐标系和网格进行设计。方块模型需要从左上角的红蓝线交点开始构建,向右下角扩展。确保每个立方体都被骨骼包裹,这是模型构建的基本概念。
保存模型:完成设计后,将工程保存为自定义方块模型文件。
导入模型到游戏
准备资源包:将模型文件和贴图存放在资源包的 assets/minecraft/models/ 文件夹中,文件名使用小写字母和下划线。
修改配置文件:使用VSCode打开游戏的配置文件,找到需要加载模型的条目,修改以指向你的资源包中的模型。
加载模型:启动游戏,进入加载界面输入命令 /give *​s*​ ,后跟你创建的方块ID,这样就能在游戏中获取并使用自定义方块。
注意事项
确保模型和贴图的路径正确无误。
在修改配置文件时,小心处理以免出现错误导致游戏无法正常运行。
如果遇到模型加载问题,检查模型文件是否与游戏版本兼容。 |
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