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player.entity.json封印被破了!

hec***Lv.2 注册会员 发表于 2024-12-28 IP:北京 3,346 0
AI 速览2026-09-11 23:56 生成

修改 player.entity.json 后角色创建器与披风不显示的问题有了解决办法

帖子介绍了一个针对基岩版 player.entity.json 被修改后无法显示角色创建器以及披风(MCPE-74493)的解决办法,来源是近期上架基岩版市场的 action and stuff。具体做法是在文件末尾 enable_attachables 那一行之后换行补写 min_engine_version 字段并设为 1.12.0,帖中以红石大杂烩为例演示。适合修改过该文件、想恢复动作优化又不想丢失角色创建器和披风显示的基岩版玩家参考。

  • 需在 player.entity.json 末尾 enable_attachables 行后换行添加字段
  • 新增字段为 min_engine_version,值设为 1.12.0
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
本帖最后由 hecgile 于 2024-12-28 13:51 编辑

好消息!

最近action and stuff上架基岩版市场,带来了破除player.entity.json被修改后无法显示角色创建器以及披风(MCPE-74493)的解决办法:

在文件最后"enable_attachables": true这行文字后
换行写上"min_engine_version": "1.12.0"

动作优化又回来了!
1000057376.jpg
(此处以红石大杂烩为例)
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