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RTX原版材质补丁合集,含7个可选模组及安装说明
这是原版RTX纹理的可选补丁合集,原本附在纹理下载页上,因数量增多被单独整理到本页,目前共7个补丁模组,涵盖发光矿石、毛玻璃、发光混凝土、澄澈的水、发光带釉陶瓦、完美镜子等效果,均保持与原版RTX纹理一致的风格。帖子逐一介绍了每个补丁的作用与可选项,并给出安装指南,说明补丁需叠加在原版RTX纹理之上使用。适合使用Windows设备并配备支持光追显卡、想按需调整原版RTX纹理细节的玩家参考。
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获取方式
- 仅适用于Windows 10/11,不适用于Android、iOS或游戏机
- 需NVIDIA RTX 20系列及以上或AMD RX 6000系列及以上显卡
- 补丁不是独立资源包,须叠加在原版RTX纹理之上使用
- 各补丁彼此兼容,放置顺序通常无关,但改混凝土的补丁会互相覆盖
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
| 中文名: | RTX原版材质补丁 |
|---|---|
| 外语名: | Vanilla RTX Add-Ons |
| 支持版本: | 1.16.X 1.17.x 1.18.x 1.19.x 1.20.x 1.21.x |
| 分辨率: | 16X |
| 来源: | 转载 |
| 原帖地址: | https://mcpedl.com/vanilla-rtx-add-ons/ |
| 下载地址: | https://nextplume.lanzoue.com/iFGRE2jufp1i |
| 最后更新: | 2025-01-04 |
本帖最后由 雪原信使 于 2026-2-21 15:51 编辑 ![]() 注:最低支持版本是根据manifest文件所含信息生成,最低支持版本不等于正常运行版本 注:支持语言是根据texts文件夹所含内容生成,语言支持不代表完全适配相应语言 注:在您二次宣传本资源时尊重第一作者劳动成果! 代理方:语翌汉化组
![]() 汉化: 艾蒿 NPSN: 1416210201239 授权信息: 这是之前所有可选的原版RTX纹理的补丁合集! 它们之前包含在原版RTX纹理的下载页面上。然而,随着它们的数量越来越多,将它们与纹理下载放在一起并不太好。 为了使得原版RTX纹理补丁不那么杂乱,它们被移动到了这个单独的页面,从现在开始,您可以在此页面找到原版RTX纹理的所有可选模组及其更新。 在为原版RTX纹理制作任何补丁模组时,我们都会注意兼顾创造模式和生存模式,确保使用原版RTX纹理时的体验几乎一致。
目前共有 7 个可选的补丁模组可用,您可以下载并应用在原版RTX纹理之上,以根据需要修改它的某些部分。 每个补丁模组都经过精心制作,以保持与原版RTX纹理风格一致。说到它们效果和风格,此页面将向您介绍这些补丁模组的所有相关信息。 发光矿石补丁
该补丁为每个矿物方块都添加了反射效果。(包括原版RTX法线材质的选项) 毛玻璃补丁
该补丁去除了玻璃方块上的边框和痕迹 发光混凝土补丁
该补丁让所有颜色的混凝土发出微弱的光芒,并将黑色混凝土变成最黑的材质(吸收所有光)。 相比之下,发光陶瓦补丁则是让所有陶瓦方块发出更鲜艳的亮色,亮度明显更高。 澄澈的水补丁
该补丁会删除默认的原版RTX材质中的水材质,从而减少水的不透明度并产生更清晰的反射。该补丁包括一个名为“混合模式”的次要选项,它将使材质介于默认水和澄澈的水之间。 发光带釉陶瓦补丁
此补丁为带釉陶瓦的所有颜色增加了反射效果,使得彩色图案发出微妙的光芒。(包括原版RTX法线材质的选项) 完美镜子补丁
该补丁用完美的镜子方块替换了各种方块,并且提供了几种用镜子替换方块的选项。这些选项中的所有方块都不会自然生成,不过您还是可以在生存世界中轻松获得它们。 多彩的镜子是一个特殊选项,可以将所有 16 种颜色的混凝土变成不同颜色的完美镜子。 所有的补丁介绍完毕!原版RTX材质共有 7 个可选的补丁模组可用。它们将根据大家的需要进行更新,希望随着时间的推移能够为原版RTX材质引入新的更新。如果您有任何建议或问题,可以通过以下方式加入原版RTX材质的Discord:https://discord.gg/A4wv4wwYud 或去mcpedl原帖发表评论。
安装指南 -原版RTX补丁模组专为原版RTX纹理而生,但不适用于任何 Android、iOS 或游戏机,例如 Xbox Series X|S、PS5 等...... -Windows 10 和 Windows 11 设备仅适用于 NVIDIA GeForce® RTX 20 系列及更高版本,以及 AMD Radeon™ RX 6000 系列及更高版本。 -原版RTX补丁模组不是一个独立的包!它们是一堆可选的补丁模组,您可以在资源包设置中下载并应用原版RTX纹理以更改它的某些方面。 -请务必注意此页面中的所有附加组件都彼此兼容,您可以毫无问题地使用所需的任何组合。 -附加组件本身的放置顺序也无关紧要!只要它们都放在您的全局/世界资源包设置中的原版RTX纹理之上即可。(除了 完美玻璃补丁 和 发光混凝土 中的 彩色镜子 模式之外,由于两者都会修改混凝土,因此放置在靠顶部位置的资源包会覆盖底部的资源包)。 -所有的补丁都兼容 原版RTX纹理 和 原版RTX法线纹理 ,您可以毫无顾虑的对它们使用补丁。 版权信息 ![]() |

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