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SpawnPlus —— 轻量级的重生点优先级插件

Ez4p***Lv.1 新手上路 发表于 2025-1-10 · 最后回复 2025-1-10 IP:香港 3,799 1
AI 速览2026-09-13 10:00 生成

SpawnPlus 插件按个人、组、默认三级优先级为玩家分配重生点

SpawnPlus 是一款服务器插件,用于为不同玩家设置不同优先级的重生点,判定顺序为个人高于组、组高于默认,未设置时逐级回退。它还支持单世界重生点限制和可选的登入时传送功能,并提供设置、传送、重载等指令与对应权限。适合需要精细管理玩家出生与重生位置的服务器管理员使用。

获取方式
  • 下载 SpawnPlus.jar 放入服务器 plugins 文件夹后启动服务器
  • 通过 SpigotMC 页面获取插件
  • 通过 GitHub 页面获取插件
  • 需放入 plugins 文件夹并重启服务器后生效
  • local 重生点优先级最高,会覆盖组与默认设置
  • 单世界功能与登入传送需在 config.yml 中手动启用
  • 插件代码部分来自其他开源或已授权闭源作品
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
插件发布
中文名: 出生+
外语名: SpawnPlus
支持版本: 1.8.x 1.9.x 1.10.x 1.11.x 1.12.x 1.13.x 1.14.x 1.15.x 1.16.x 1.17.x 1.18.x 1.19.x 1.20.x 1.21.x 
适用服务端: Spigot Paper 其它 
插件属性: 本体插件 
插件类型: 管理 传送 
前置插件: 无前置
来源: 原创
原帖地址: https://www.spigotmc.org/resources/spawnplus.120180/
下载地址: https://www.spigotmc.org/resources/spawnplus.120180/
最后更新: 2024-10-13
本帖最后由 Ez4p1xEL 于 2026-1-17 05:38 编辑

SpawnPlus | 出生+

插件介绍


这是个为不同玩家设置不同重生点优先级的插件
SpawnPlus不止可以设置不同玩家对应的重生点外,也可以为他们设置登入时传送点(可选)
SpawnPlus提供了3种不同优先级的重生点分组,其公式为(优先级)local(个人) > group(组) > default(默认)
以下为SpawnPlus为玩家判定重生点的方式:
1. 玩家首先会重生于其local的重生点
2. 如果玩家没有被设置local的重生点,group的重生点将作为玩家的重生点
3. 如果玩家并没有被设置local/group的重生点,那么default将作为其重生点
支持单世界重生点功能:如果玩家死亡的世界于其local重生点的世界不相同,local的重生点将不被选用。
如需查看插件用户文档 PixelCraft 插件文档

指令及权限



/sp help 查看帮助
/sp set 设置默认重生点
/sp set group <组> 设置group(组)的重生点
/sp set local <玩家> 设置local(个人)的重生点
/sp tp 传送至默认重生点
/sp tp group <组> 传送至group(组)的重生点
/sp tp local <玩家> 传送至local(个人)的重生点
/sp reload 重载配置文件
/spawn 前往自己的重生点

spawnplus.admin: 查看指令权限
spawnplus.spawn: /spawn 指令权限

开始使用


1. 下载 SpawnPlus.jar,并且将它放入插件plugins文件夹中
2. 启动服务器
3. 使用指令 /sp set 设置默认重生点
4. 使用 /sp set group <组> 设置某个组的重生点
5. 使用 /sp set local <玩家> 设置某个玩家的重生点
6. 注意 local重生点有最高的优先级被选择为玩家的重生点
7. 如果你需要,可以启用 single-world-only (单世界功能) 及 tp-login(登入时传送) 于 config.yml中

插件下载



前往 SpigotMC下载
查看插件文档 -> PixelCraft插件文档



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本插件所用代码部分来自其他开源或闭源(已授权)作品





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