开启辅助访问     
收藏本站

站内搜索

搜索

Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[游戏相关] 如何制作自定义盔甲

 发表于 2025-2-9 19:22:13 来自手机|显示全部楼层|阅读模式 IP:广东省
40铁粒
本帖最后由 MC平方 于 2025-2-10 08:59 编辑

到底如何自定义盔甲 @Cat_Anchor
Screenshot_2025_0209_190243.jpg
我之前做了一个铜制工艺模组,并且在上面写了铜盔甲在未来制作,可是他们都等了一年了,一直没制作,因为我不会制作,贴图已经画好了,但是怎样才能让玩家把它穿在身上,有什么组件能做到,包括贴图应该放在资源包的哪个位置。
行为包json编写代码请在1.21.20以上能用,否则拒收!

苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2025-2-9 19:49:51|显示全部楼层 IP:广东省
物品 JSON 之 components 块内加入块:


  1. "minecraft:wearable":{
  2.     "dispensable" : true,
  3.     "slot": "slot.chest"
  4. }
复制代码
slot.chest 表示这是胸甲,可以选其它的(见Cy)



Cy: https://learn.microsoft.com/en-us/minecraft/creator/reference/content/itemreference/examples/itemcomponents/minecraft_wearable?view=minecraft-bedrock-stable

然后,纹理包 Attachable 需要 JSON (物品与此处的JSON一对一):
  1. {
  2.         "format_version": "1.10.0",
  3.         "minecraft:attachable": {
  4.                 "description": {
  5.                         "identifier": "【物品ID】",
  6.                         "render_controllers": ["controller.render.armor"],
  7.                         "materials": {
  8.                                 "default": "entity_alphatest",
  9.                                 "enchanted": "entity_alphatest_glint" // 附魔光效
  10.                         },
  11.                         "textures": {
  12.                                 "default": "【材质,纹理包根目录起算】",
  13.                                 "enchanted": "textures/misc/enchanted_item_glint" // 附魔光效
  14.                         },
  15.                         "geometry": {"default": "【模型ID】"} // 模型
  16.                 }
  17.         }
  18. }
复制代码
(别看 format version 是 1.10,实际上高版本一般可用)
2#2025-2-9 19:49:51回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
回复

使用道具举报

 发表于 2025-2-9 19:56:50 来自手机|显示全部楼层 IP:辽宁省
附加包教程第十三期——物品:盔甲基础
https://klpbbs.com/thread-41573-1-1.html
希望这个能帮到你
3#2025-2-9 19:56:50收起回复
MC平方2025-2-9 21:35IP:广东省
回复举报
B包Json不适配,你觉得1.21.20以上版本用得了吗,假日早废弃了,我都说版本必须1.21了。
Sakarwei回复MC平方2025-2-9 23:04IP:广东省
回复举报
这个教程很久以前的了,23年末我试过可以实现免假日创造者的盔甲(可能也format_version有关 有不少后期移除的)
苦力怕论坛,感谢有您~
回复

使用道具举报

 楼主|  发表于 2025-2-10 08:15:28 来自手机|显示全部楼层 IP:广东省
Sakarwei 发表于 2025-2-9 19:49
物品 JSON 之 components 块内加入块:



那行为包的json呢?
4#2025-2-10 08:15:28收起回复
Sakarwei2025-2-10 12:33IP:广东省
回复举报
纹理包Attachables前面的就是行为包的
苦力怕论坛,感谢有您~
回复

使用道具举报

本版积分规则

本站
关于我们
联系我们
坛史纲要
官方
哔哩哔哩
技术博客
下载
网易版
安卓版
JAVA
反馈
意见建议
教程中心
更多
捐助本站
QQ群
QQ群

QQ群

访问手机版

访问手机版

手机版|小黑屋|系统状态|klpbbs.com

| 由 木韩网络 提供支持 | GMT+8, 2026-6-23 15:07

声明:本站与Mojang以及微软公司没有从属关系

Powered by Discuz! X3.4