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Realistic Plant Growth:按生物群系自定义作物生长的 Spigot/Paper 插件
这篇转载帖介绍了一款名为 Realistic Plant Growth 的 Spigot/Paper 服务器插件,它通过监控植物生长事件,让服主按生物群系微调各类作物的生长速率与条件。插件支持生存几率、工具收获、农田腐烂、阳光要求、紫外线方块、堆肥加速等可配置功能,并提供英语、德语、芬兰语、俄语和繁体中文。适合希望平衡服务器农场收益、限制地狱疣或甜瓜等作物、或为不同群系营造差异化种植体验的服主参考。
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获取方式
- 需要 Minecraft 1.20.1 或更高版本
- 需要 Java 21 及以上
- 功能通过 Config.yml 与 GrowthModifiers.yml 配置
- 支持 Terra、Terralith 等自定义生物群系
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
| 中文名: | Realistic Plant Growth |
|---|---|
| 外语名: | 真实作物生长 |
| 支持版本: | 1.20.x 1.21.x |
| 适用服务端: | Cauldron CraftBukkit Spigot 其它 |
| 插件属性: | 本体插件 |
| 插件类型: | 娱乐 其他 |
| 前置插件: | 无前置 |
| 来源: | 转载 |
| 原帖地址: | https://modrinth.com/plugin/realistic-plant-growth |
| 下载地址: | https://modrinth.com/plugin/realistic-plant-growth/versions |
| 最后更新: | 2025-02-08 |
本帖最后由 Wow_Play 于 2025-2-14 10:28 编辑
👋 欢迎来到 Realistic Plant Growth 插件 Realistic Plant Growth 是一个强大的 Spigot/Paper 插件,它为 Minecraft 植物群,允许您基于每个生物群落微调生长参数。 你想停止 Nether Wart 农场还是让它像以前一样只在 Nether 中工作? 你觉得甜瓜农场太强大了,想平衡它们吗? 也许您希望可可只在丛林中生长,或者让植物在沙漠中生长得更慢? 或者,也许您希望农场位于地面上并需要自然光? 您可以通过 Realistic Plant Growth 来完成所有这些工作! Realistic Plant Growth 主动监控生长事件,允许植物根据配置的生长速率完成其生长阶段。 该插件的与众不同之处在于其依赖于生物群落的增长率,提供为游戏内环境量身定制的身临其境的体验。 支持的语言 Realistic Plant Growth 目前提供以下语言版本: English (英语) (默认) 德语 (Deutsch) 芬兰语 (Suomi) 俄语 (Русский) 繁体中文 想要添加其他语言?参见翻译者 页面! 维基 查看我们的wiki 以获取详细文档。 特征 所有功能都是高度可定制的! 您可以在 和 文件中根据自己的喜好调整它们。Config.ymlGrowthModifiers.yml 🌍 基于生物群落的生长:按生物群系自定义植物生长。 🏞️ 自定义生物群系支持:适用于 Terra、Terralith 等。 🌱 生存几率:植物在每个生长阶段都可能死亡。 🪓 基于工具的收获:使用锄头进行作物投放。 🚜 农田腐烂:农田在收获后恢复为泥土。 ☀️ 阳光要求:植物需要自然光才能生长。 💡 用于室内农业的紫外线块:用 UV 阻挡在室内生长。 🌾 肥料提升:附近的堆肥机会加速生长,需要重新填充。 🎶 大气效果:植物死亡的可选声音/效果。 🗨️ 自定义消息:完全可定制的玩家消息。 有关完整而详细的功能描述,请访问 [color=var(--color-blue)]wiki。 要求 Minecraft 版本: -> 1.20.1 或更高版本。 Java 版本: -> 至少 Java 21。 |
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