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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[1.20.1][轻度魔改]机械殖民地——感受工业与经营的交叉

 发表于 2025-3-4 17:09:10|显示全部楼层|阅读模式 IP:山东省
整合包资源
中文名:机械殖民地
外语名:-
支持版本:1.20.x 
来源:转载
语言支持:简体中文 
原帖地址:https://www.bilibili.com/opus/1031916169799401496
下载地址:-
最后更新:2025-05-14
本帖最后由 Han_Jiang 于 2026-2-27 13:33 编辑

|视频宣传



机械殖民地帖子介绍.png



|模组列表



|推荐配置
推荐 Java17
最低内存分配 11G



|常见问题 FAQ
Q:为什么我游戏总是崩溃?
A:①请使用zulu21的java进行游玩。②请分配起码11G的内存(但也别太多以至于你的系统都没内存运行了)。③自己增减任何mod都有可能导致崩溃。④游戏启动阶段因为夸克崩溃一下是正常的。⑤和新的掠夺者怪物战斗会闪退是正常显现,这个mod不太稳定。
Q:为什么启动时间这么长?
A:这个没办法,因为模组数量比较多。卡在bootstrap界面好一会儿是正常的。
Q:枪械工作台怎么做?AK怎么做?
A:枪械工作台无法制作,在探索与战斗章节会有任务指引如何制作枪械。并且只有任务里出现的枪械是可以制作的。如果你实在想玩,也可以创一个(我不是推荐这样做,而是我被“看到tacz就想做ak的玩家”问烦了)。
Q:为什么无法创建超平坦地形?
A:因为terralith这个模组的特性,你无法创建超平坦地形,因此有两个办法解决。①你可以禁用这个mod,创建一个超平坦世界并跑跑图,再启用这个mod。②你可以去别的整合包创建一个超平坦世界并跑跑图,再将存档迁移过来。请注意,一旦你重新启用terralith,哪怕是你的超平坦世界,新加载的区块也会变成普通世界。
Q:连接材质是谁干的?随机纹理是谁干的?黑色ui是谁干的?为什么我的游戏白茫茫一片?
A:连接材质是continuity模组的成果,部分方块随机纹理是staytrue资源包的效果。深色的ui是newdefault资源包的效果,你加的材质包部分不生效也是newdefault材质包的效果。地面上突然白茫茫一片是光影到了冬天的效果。以上的问题都可以通过卸载对应mod和材质包以及关闭光影(或换原版光影而非我魔改的版本)来解决。
Q:为什么要限制机械动力啊?
A:你问的好。机械动力的限制,我是通过crt实现的ban配方。如果不喜欢我的改动,可以自学把它改回去(一个10分钟的视频+删几行代码的事),就请不要专门为了这个找到我或者给我提这方面的意见了,谢谢。这里我重申一次我对机械动力的限制的理由:在有商店、范围采集、任务送的铜币金币的情况下,机械殖民地整合包相较于原版模拟殖民地的早期物资收集,已经方便好几个档次了。殖民地不是非得拥有无限的资源才可以开始动工的,而且有无限资源也不等于殖民地前期不坐牢。实际上机械动力和模拟殖民地的玩法是相当冲突的,机械动力的效率对于模拟殖民地来说是碾压级别的,因此为了不让机械动力过分架空殖民地的功能,我选择让“可以刷取某物品”的机械动力方块,解锁于“可以生产某物品”的殖民地小屋,还算公平吧?我更希望玩家在建设殖民地的时候,因地制宜地选择需要使用机械动力刷取的物品,比如我在我的实况中,发现我对石灰石和熔渣需求量过大,我才考虑搞了个小机械动力机器;当初甘蔗的机器也是没有商店系统,所以才做了个甘蔗机。商店系统和对机械动力的限制,是同一个版本上线的,你猜我为啥要做商店系统?你当然可以觉得这是“策划教玩家玩游戏”,哥们,这可是整合包,而且这都2025年了,我不按照我自己的理解做出来一个包,让玩家按照我的思路进行游戏,那还有什么意思呢?没有任何限制的包,单纯把这些mod扔到一起,不就是水槽包吗?我所能做的,就是在模拟殖民地这个mod本身糟糕的效率的枷锁中,跳个舞而已啊!
Q:那么怎么让村民做动力锯呢?我把材料扔给他们没用啊?
A:这一点虽然我已经在任务里说过了,但因为问的人实在是太多太多了,我就在这里说一下:让小屋做特定物品(比如动力锯),需要你制作一个信箱,然后在信箱中发出制作的请求。光扔给他们材料,他们也不知道该干什么啊!
Q:为什么预览殖民地蓝图这么卡?
A:在建筑工具右键的界面,点击左下角的齿轮,把第三个【将占位符渲染为目标方块】给关上,就可以了。
Q:为什么市民吃东西消耗这么大?
A:因为市民吃非殖民地的食物,效用只有1/3(原版是1/6)。
Q:有更新计划吗?
A:也许在25年年中(暑假档),会有一个大更新,但还是在画饼中。



|授权文件



|下载地址
根据协议,该模组仅在 Bilibili(哔哩哔哩) 上发布并提供下载地址。即刻前往 Bilibili(哔哩哔哩) 下载!
Bilibili

Forge :(Forge 1.20.1)



|整合包更新
2025.5.14
1.1.7.2
●模组变更
○更新minecolonies/tweaks addon/compatibility addon/tectonic/colonypathingedition
●其他改动
○修复蓝图乱转的bug
○修复建筑工手动派单不接单的bug
○修复农作物不生长的bug
○修复附属建筑升级失败的bug
○修复矿井不工作的bug(也许)(以上全是tm模组本身的bug,我真吐了)
○渊海陷窟的生成会比较奇怪,需要在目标点附近找一找
○暗影钢的配方从需要龙蛋改为需要龙鳞
○给龙鳞添加tooltip
○添加虚空核心的复制配方
○第一章任务完成就可以开启商店的金币区域
○第二章任务完成可以获得一架旋翼机
○添加大水瓶和大牛奶瓶的机械动力配方
○更新窑洞风格包
○添加童话附属风格包:修复市政厅/酒馆/战斗学院/兵营/农场/堆肥/附魔师之塔/石匠铺/面包房/大学的各种无法升级/所需物品无法合成/缺斤少两/强力胶失效等bug,并添加了国人作者自制的童话风格补给营地.

2025.5
1.1.7更新日志
●模组变动
○删除模组:create: slicendice,citresewn,witherite armor
○增加模组:Create: Central Kitchen,mastercutter,tectonic,Portable Wardrobes,colonypathingedition,IMBlocker
○更新模组:ftb-library,ftb-quests,questsadditions,ftb-xmod-compat,ftb-teams,kubejs,kubejsadditions,minecolonies,blockui,structurize,minecolonies_compatibility,minecolonies_tweaks,Byzantine,Easycolony,trimeffects,minecoloniestax,netmusic,domum_ornamentum
○数据包、资源包:删除new default资源包,增加减少tectonic地形生成的深暗之域的数据包
●任务改动
○全面重构任务体系,将大部分内容按游玩时期分为四个章节,每个章节都会介绍各个方面的内容,而不是一个模组一个章节。
○冒险任务的整体形状更正六边形了。
○冒险任务的装备奖励重做了。
○把所有章节开头的任务增大1倍,来避免玩家找不到任务入口。
○给机械动力系列教程的开头增加“玩家学会机械动力可以收获什么”的介绍。
○优化了发电相关的任务位置,使它出现在主线旁而非支线旁。
○为升降机锚点制作添加任务说明。
○将笼子、训练人偶、绳子、锁链的任务删除,添加为tips,并添加tooltips。
○增加切石机和建筑师切割机的介绍。
○增加暮色森林简单boss流程引导任务。
○增加飞机任务中引导至冒险任务的内容。
○增加喷气背包任务中对附魔的介绍。
○增加半自动关注流体储罐任务的bug的说明。
○在早期就赠送汤姆的存储套件。
○增加对帮建筑工放置和拆除的提醒。
○增加对玩家的提醒,以免升级太快导致食物跟不上。
○风车任务送了一管强力胶。
○增加对玩家的提醒:所有人口成就都必须通过生孩子来完成。
○增加对机械动力:中央厨房的介绍。
○增加了对磁场洞穴的引入任务。
○再次尝试让冒险的64钻石块任务变成仅一人可领取。
○增加了对便携衣柜的介绍。
○增加税收的解释任务与超链接。
○增加了对城镇地图的解释。
●提示改动
○增加了一个tips彩蛋。(注,我知道tips是复数,但人家叫tipsmod,所以我说的tips其实是这个模组的名字)
○增加了一个便于操作的tips。
○增加了一个介绍市政厅一键升级按钮的tips。
○给所有由动物小屋制作的物品添加了对应的tooltip,来避免再有人问我问什么信箱请求了半天还不给他做。
○增加箭袋的tooltip并删除对应任务。
○增加神圣手雷的tooltip。
○将飞机的风帆改名为飞机风帆,避免玩家做错。
○增加了殖民地旗帜的tips。
○增加了练兵的tips。
●配方改动
○添加了一个机械动力制作槲寄生的配方。
○殖民地的板甲也可以升级为下界合金护甲。
○粘性装备现在是铁装备+粘液球制作。
○高级磁铁升级现在需要赤钕合金和青钕合金。
○经验泵升级现在需要英雄之章。
○删除氦气火烈鸟、云朵瓶、新颖饮水帽、雪地鞋、紫颂图腾、洋葱指环的配方,现在它们都有概率出产于冒险中遇到的宝箱。
○箱装农作物可互相转化。但因为童话要夸克的,而樱花要农夫乐事的,所以我无法直接删除任何一个的配方。
○复刻凝胶现在需要超越附魔之瓶才能制作。
○缠根泥土现在可以由原木+泥土制作。
○删除固定旋翼机的配方。
○修改锅炉配方,只需要空的烈焰人燃烧室。
○喂食升级的制作需要黄铜锭。
○删除所有汤姆的简易存储的配方。
●殖民地改动
○木匠和石匠可以无需大学研究就解锁并建造。
○木匠、石匠、建筑工小屋可以在特定等级通过铜币来换取某些基础物资了。
○部分研究的前置研究稍微改动。
○非殖民地食物的回复损耗全期定为1/4。
○提高了玻璃瓶和大瓶的基础保留概率(原:0%)。
○更新了do模组,让幕府的建材可以被正常制作。
○更新了拜占庭、幕府、剑与王国、新江南、樱花蓝图。
○增加了窑洞蓝图,并增加了介绍。
○增加了机械王国蓝图,并增加了介绍。
○增加了b站大佬制作的寻路优化mod。
○更新了简易殖民地,开启了批量合成,公式为y=0.75*x+4。
○研究解锁粉碎工需要粉碎轮。
○堆肥工小屋的解锁条件改成农场2级。(曾:农场3级)
○玫瑰石英系列工具(镐斧铲剑)现在能且仅能由3级铁匠解锁制作。
○磨制玫瑰石英可以由2级机械师制作,且无需砂纸。
○铁/铜/金/玫瑰金/锌/黄铜的所有金属板/金属棒/金属线将可以由3级铁匠制作。
○所有含有空线轴/黄铜机壳/安山机壳/铜机壳/电子管的配方都可以教学给机械师。
○琥珀金锭可以由2级炼金术师制作。
○黄铜锭可以由3级炼金术师制作。
○炼金术士反向合成的各种怪物素材的配方现在分布于1级到5级。
■1级:僵尸之心/螯肢/肋骨
■2级:蝙蝠翅膀/催化腺体/黏液珍珠
■3级:霜冻核心/熔火核心/鱿鱼嘴
■4级:守卫者之刺/朦胧之心/凋零肋骨
■5级:风暴之眼
○天使之羽现在由1级养鸡人制作。(曾:3级)
○凤凰之尾现在由3级养鸡人制作。(曾:5级)
○靛蓝炸弹现在由3级铁匠制作。(曾:5级)
○高级喂食升级现在能且仅能由2级铁匠制作。
○神圣手雷现在也可以由5级铁匠制作。
○飞艇现在能且仅能由1级铁匠制作。
○砂纸现在由2级种植工制作。(曾:3级)
○钻石砂纸现在由4级种植工制作。(曾:5级)
○经验瓶可以由附魔师制作。
○所有殖民地食物的制作配方中的,和农夫乐事同名的原料,都替换为了农夫乐事的农作物,例如洋葱、番茄等。米饭和生意面也已替换。
○删除了建筑工自带的灯笼配方。
○增加了大学配方数量相关研究的收益。
●商店改动:
○减少野外箱子开出铜硬币的数量。
○减少稀有箱子开出金币和饰品的概率。
○上架神秘蠕虫。
○上架巨蛇之杖、炼狱之爪、海妖壳甲。并删除它们的介绍任务。
○在高级下界素材购买中增加粉色蛙明灯。
○上架炸弹。
○上架汤姆的简易存储相关组件。
○树苗购买中加入花木的树苗。
○将换购无线范围增幅卡改成回收范围升级,来避免铜硬币逆向兑换为金硬币。
○增加了所有非基础物资的购买价格。
○上架了栏杆。
○上架了地毯/浮空地毯/染色羊毛/染色陶瓦/染色玻璃/玻璃板/旗帜/床/按钮的配方表。
○上架了3种头颅装饰。
○取消了售卖的自动领取奖励。
●其他改动
○禁用苍蝇、鲶鱼和绯红蚊子的生成。
○增加取消输入法冲突模组。
○汤姆的高级无线终端初始范围提升至512。
○汤姆的高级无线终端只需要旁边放一个信标即可同维度无限访问。
○汤姆的高级无线终端只需要旁边有1级信标即可跨纬度访问。
○将枪械加入工具腰带黑名单,来避免换弹时触发工具腰带。
○将跑酷:缓冲技的按键改为shift,来避免误触发工具腰带。
○增加了两个神秘(私货)唱片。
○生命水晶现在可以放在任意一个饰品栏。
○降低了地牢浮现之时的小结构的刷新概率,尤其是澡堂。
○修复minecolonies tweaks的汉化。
○删除了凋灵合金盔甲纹饰和暗金属盔甲纹饰的奖励箱生成。
○5级机械师制作的喷气背包现在支持加一次压可以无附魔按住空格1小时。并且取消悬浮模式的缓降,可以完全悬浮了。(曾:只能按住空格1分钟不到)
○重做盔甲纹饰系统:现在盔甲纹饰的buff不再根据锻造模板的类型,而是根据锻造的材料区分。新增5个自定义盔甲纹饰材料,并为所有盔甲纹饰材料添加一定buff。
○新增加物品:烈焰合金、紫颂合金、异彩化合物、光辉石、暗影钢。
○现在玩家可以手持右键冒险任务的地图来获取冒险任务的坐标。
○现在玩家可以副手持冒险任务地图,主手持足量铜硬币,右键磁石来花费一定数量铜硬币传送到目标地点。


2025.2.23
1.1.6.2更新日志
小修补
-更新easycolony到1.1.4版本,赶时髦;
-删除illager addition,因为它会频繁导致崩溃,目前我没时间测试其他的灾厄怪物mod的适配度,因此暂时先暴力删除此模组。结果是现在冒险任务的掠夺者线难度下降9成;
-修改一部分因为删除上述模组而受牵连的kjs、任务、数据包内容;
-修改飞行戒指的专属饰品栏位汉化。请注意,飞行戒指还是被ban的,只不过它的饰品栏我改回了指环,来避免部分玩家以为部分物品是不可获取的(比如某些可以兼容全饰品栏位的终端);
-新江南风格包更新了仓库等重要小屋。
-再次说明,以我目前的能力,机械殖民地这款整合包的更新寿命已经到头了。在相当长的一段时间内,我都不会再更新有实质性大内容的版本了。我会努力提升一下自己的魔改水平,在遥远的未来带着机械殖民地2.0,以及末日殖民地的饼回归的。



|本贴更新
2025.3.4 第一版
2025.6.6 更新1.1.7.2

评分

参与人数 2铁粒 +104贡献 +1收起理由
 小*** + 100 + 1优秀
 星光*** + 4为什么没有人呢,这材质也不错啊.

查看全部评分

苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2025-5-28 18:15:41 来自手机|显示全部楼层 IP:广东省
有人吗?
苦力怕论坛,感谢有您~
回复支持

使用道具举报

 发表于 2025-8-25 09:38:08|显示全部楼层 IP:四川省
这个好不好玩

苦力怕论坛,感谢有您~
回复支持

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 发表于 2025-9-14 12:02:57|显示全部楼层 IP:湖北省
这也太方便了大佬6666
苦力怕论坛,感谢有您~
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