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ResolveLag 实体优化插件发布,作为 ServerBuild 内置模块提供高度自定义的服务器实体清理与检测
ResolveLag 是 ServerBuild 的内置 Module,用于服务器实体优化,支持按倒计时、清理数量触发不同脚本配置,并提供实体过滤器与匹配器。帖子给出了 ResolveLag.yml、EntityClear.yml、EntityChecker.yml 三份配置示例,涵盖清理间隔、世界上限、过滤类型与匹配规则,并列出 /rl reload、/rl clear、/rl state 等命令及对应权限。适合需要控制服务器实体数量、减少卡顿的服主参考,但需先下载 ServerBuild 才能使用。
- 理论支持 1.8-1.20.6 版本
- ResolveLag 为 ServerBuild 内置模块,需配合 ServerBuild 使用
- 文档尚未完善,作者提示需自行编写教程
- EntityChecker 清理提示与 EntityClear 可能冲突,不推荐开启
本卡片由 AI 阅读本帖后生成,可能存在疏漏,请以帖子正文为准。
| 中文名: | 服务器优化 |
|---|---|
| 外语名: | ResolveLag |
| 支持版本: | 1.8.x 1.9.x 1.10.x 1.11.x 1.12.x 1.13.x 1.14.x 1.15.x 1.16.x 1.17.x 1.18.x 1.19.x 1.20.x 1.21.x |
| 适用服务端: | CraftBukkit Spigot |
| 插件属性: | 本体插件 |
| 插件类型: | 管理 修正 |
| 前置插件: | 无前置 |
| 来源: | 原创 |
| 原帖地址: | https://klpbbs.com/thread-148394-1-1.html |
| 下载地址: | https://klpbbs.com/thread-148394-1-1.html |
| 最后更新: | 2025-02-27 |
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本帖最后由 是大憨憨呢 于 2025-2-27 17:47 编辑 ▌前言 ResolveLag 是 ServerBuild 的内置 Module,如果希望使用 ResolveLag 则需要下载 ServerBuild 各位佬方便的话在帖子下回复一下帮忙顶一下帖子吧(ノへ ̄、) 教程文档: 首页 - 飞书云文档 (feishu.cn) 开发文档: 首页 - 飞书云文档 (feishu.cn) 开源地址: https://github.com/hanhan2001/ServerBuild 文档还未完善,成熟的文档要学会自己编写教程 ▌版本 理论 1.8-1.20.6 ▌特点
▌联系方式 咨询Q号: 764932129 交流Q群: 811291248 ▌配置文件 ResolveLag.yml EntityClear.yml EntityChecker.yml ▌命令 /rl reload 重载 /rl entityclear clear [world] 立即清理某个世界的实体,如果不选择世界则默认全世界 /rl state [world] 查看世界状态 ▌权限 sb.admin -> ServerBuild 管理权限 sb.rl.admin -> ResolveLag 管理权限 ▌本体文件 如开头所说 ResolveLag 是 ServerBuild 内置的 Module,所以需要下载 ServerBuild 使用 ResolveLag 原帖: [管理] ServerBuild — 便捷式服务器基础插件、插件开发中间... - 服务器插件 - Minecraft(我的世界)苦力怕论坛 |
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