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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[展示] 闲聊一下地图制作 以及投票是否公布黑历史

 发表于 2025-2-28 05:42:12 来自手机|显示全部楼层|阅读模式 IP:重庆
本帖最后由 田所浩浩 于 2025-2-28 05:51 编辑

这个地图的灵感到底是怎么来的? 做地牢闯荡这个想法是来自之前所玩的元气骑士
在刚刚做这个地图的时候并没有想着公布 只不过适合朋友闲着玩而已(
为什么要发布呢? 因为觉得这个地图做得还蛮久的 想让别人玩一下(
为什么一上来就要出重置版? 因为重置版之前无论是地图剧情 游戏漏洞 建筑细节都充满了莫名其妙的槽点,我看起来难以入目就直接和朋友商量直接重置吧 同时这一次看一看投票如果多的话就把所有保留的版本都公布 (只有保留的版本0.9没有但是问题不大)
地牢闯荡二又是什么?地牢闯荡:无尽是第一部作品吗? 首先回答一个问题 作为游戏剧情的第二部分呈现的 地牢闯荡:无尽因为前期做得太过于粗糙的剧情 本来是不想打算作为第一个主线剧情呈现出来 但是却因为第二部埋下了很多伏笔 为了圆满这个坑也是为了方便后面剧情打算把无尽屠杀添加一段时间很小的主线剧情
后面的规划有什么呢? 首先就是我主要公布的两个预告 因为前面的坑还没有填完所以等正式版出来的时候也不知道是猴年马月了 但是我还是会一直更新下去 新的两部作品决定采用更加开放的世界 (主要受刺客信条影响)因此剧情也不是简单的在盒子里面打打 我的想法是让主角真真切切地在每一个设定好的场景地图里面移动解密(
这么久了在干些什么呢? 在我的世界里面修高铁 修战机 做无聊至极的可更换16种不同音色的音符盒机(
同时给大家分享一下我搞得无聊小东东
(这个帖子纯属闲聊用的)
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苦力怕论坛,感谢有您~
 楼主|  发表于 前天 16:59 来自手机|显示全部楼层 IP:重庆
太久没有登录忘了QAQ  明天之前上传
2#前天 16:59回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
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